坏结局剧院(BAD END THEATER)是一款移植自PC端的复古像素风剧情向视觉小说冒险游戏。在游戏中,玩家将化身戏剧导演,主导勇者、少女、喽啰、魔王这四位核心角色的剧情走向。游戏包含16000字文本与600幅插图,共设有41个结局——四位角色各自拥有1个真结局,此外还有专属玩家的隐藏彩蛋结局。
坏结局剧院游戏玩法
游戏里每个角色都拥有独特的剧情脉络,其中勇者与少女各自包含11种不同结局,喽啰有9种结局,魔王则设有10种结局。
在关键节点做出选择时,选项会标注特殊小字,若选择关联其他角色的选项,还会触发跨角色的结局变化。
多个隐藏成就,比如解锁木偶大师需开启所有预设行动,还有需打完真结局后不离开剧场才能解锁的隐藏成就。
坏结局剧院游戏特色
它跳出了勇者击败魔王的传统叙事框架,处处可见角色身份的颠覆与反转,每个登场的人物都绝非简单的善恶标签所能定义。
区别于单一支线的视觉小说,游戏中某条故事线的决策会直接影响其他故事线的走向。
剧情推进时的画面切换如同翻页剧本,结局触发时还有专属的画面特效,沉浸感十足。
坏结局剧院游戏攻略
本游戏通过简单但是有创意的表现方式,和一定程度上反情节式的表达方式结合,讲述了一个其实很大情节风格的冲突明显的童话故事。相比于一般的galgame,本游戏的突出优点在于其有效结合了游戏这一表现方式的特点,给了玩家足够的参与感的同时没有破坏故事的完整性和详略。

我相信世界上大部分人都是喜欢大团圆结局的,我个人认为,即使是悲剧,也需要让人看到希望。作为游戏玩家来说,不求最终全员hyend,只需要全部角色以及我们玩家本身,都能尽自己所能,即使是全员团灭,只要我们的努力让故事的走向或者作品内的世界发展变得比开局更加美好,或者说人物之间的恩怨有一个了结,这在我看来就是一个好故事,俗套,但是王道。
说句题外话,玩过这款游戏后,我想起我曾经的一些故事。曾经在亲身了解了人性的黑暗以后,我一度觉得我一辈子都无法再相信他人。直到我了解到了另一款游戏,信任的进化。

自从我玩过这款游戏后,我开始坚信人和人之间,只要有更多的互动和沟通,大家总会有更多的信任的,我相信世界上总共还是好人多,还是有善良的人存在。
虽然我还是在之后见证了许多欺骗和利用,但是我想我不会再放弃这份信念,我也愿意去先相信他人。

历经绝望,身处黑暗之人,这个世界上从来不缺,缺的只是仍然相信光明存在且切切实实地去追寻光明的人。我想,或许这也是游戏制作者想想他人传达的信念吧,至少如果你自己都放弃了,那么哪还有光明呢?
坏结局剧院游戏亮点
41个结局涵盖了不同的悲剧走向,需要反复尝试不同选择。
游戏表面是一连串坏结局,但深层剧情藏着治愈感。
在角色头像区域能够查看坏结局的分支走向,便于玩家梳理剧情的脉络。