天天狼人杀的玩法轻松又有趣,很适合同学重聚、朋友小聚、公司团建、单身联谊以及假期集体出游等多种聚会场景,能有效活跃现场气氛,促进大家的互动。尤其是参与人数较多的时候,游戏体验会特别精彩,角色身份相互交织,推理和演技都得用上,带来既紧张又欢乐的对局过程。玩家通过语音或文字交流,进行逻辑上的较量和心理上的博弈,在找出狼人或者完成阵营任务的过程中,享受沉浸式的乐趣。
天天狼人杀游戏特色
真人实时互动,告别传统AI对战的刻板模式,每一局的剧情都满是未知与反转。
邀请好友组局,开启一场融合心理博弈与语言技巧的智慧较量。
每位玩家都将承担特定阵营身份,围绕各自目标展开推理、伪装或协作。
天天狼人杀玩法规则
第一夜
狼人在夜晚睁眼,所有狼人共同商议并选择一名玩家进行击杀。天亮后,法官会公布夜间的死亡信息。紧接着,女巫睁眼,她会得知被狼人击杀的玩家身份,此时可以选择使用解药救回该玩家;如果女巫没有使用解药,还能使用毒药对场上任意一名玩家下毒,毒药造成的死亡结果会和狼人击杀的结果一起在白天公布(法官不会说明具体的死亡原因)。之后,预言家睁眼,他可以选择查验任意一名玩家的身份,法官只会告知该玩家属于好人阵营还是狼人阵营。
第一天
进入警长竞选环节,玩家可自愿参与竞选。参选者按顺序发言,阐述自己掌握的信息和推理,以争取未参选玩家的支持。发言过程中可以主动退出竞选,但一旦进入投票阶段就不能再撤回。未参选的玩家要为自己支持的候选人投票(也可以选择弃权),得票数最多的人成为警长并获得警徽。要是出现平票的情况,就进行PK发言后再次投票;如果还是平票,就由未参选玩家依次表态后重新投票;要是最终依旧无法分出胜负,那本局就没有警长。警长竞选结束后,法官会公布夜间的死亡信息,死者发表遗言,要是死者的身份带有技能,可以在发表遗言之前发动该技能。
遗言结束后,由警长确定发言顺序,所有玩家按顺序发言。警长最后进行总结并归票,所指向的玩家在后续投票中票数会额外增加0.5票。得票数最高的玩家将被处决,如果该玩家的身份带有技能,可以先发动技能再发表遗言;要是没有技能,则直接发表遗言。之后便进入黑夜阶段。
天黑了
狼人再次行动杀人,预言家查验身份,女巫决定是否使用解药或毒药。
天亮了
法官公布夜间死亡的相关信息,本轮的死者没有留下遗言。接下来由警长来安排大家的发言顺序,在归票结束之后就会进行投票。被投票处决的人如果拥有特殊技能,此时可以发动该技能,并且发表自己的遗言。等遗言说完,黑夜就会再次降临。
重复上述黑夜与白天流程,直至某一阵营达成胜利条件,游戏结束。
天天狼人杀更新日志
v7.18.4版本
优化多数返钻礼物与CP礼物的动画表现,并对送礼界面UI进行视觉升级。
新增“贵族礼物特效”功能,君王贵族及以上等级的用户在赠送或接收任意礼物时,就能触发专属的动画效果。
CP主页漂浮动画的解锁条件已调整,现在只需CP等级达到LV3就能使用,不再受许愿树等级限制。
取消君王贵族原本享有的CP亲密值1.2倍加成,调整为依据许愿树的等级阶段(2至5级),分别给予1.05、1.1、1.2、1.2倍的亲密值加成。