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真三国无双5帝国最新版

大小:789.5MB
语言:简体中文
时间:2026-09-19 08:56:48
类型:动作格斗

游戏介绍 游戏截图

真三国无双5帝国apk 这款游戏是在PSP汉化版的基础上移植而来,属于三国无双5的加强版本。它新增了帝国新势力以及在野的新武将,玩家还能创建自定义角色,在三国世界中开启专属于自己的争霸之旅。游戏的战斗体验依旧畅快淋漓,动作细节方面也做了不少优化。如果是第一次接触该系列,非常推荐尝试这个版本!

真三国无双5帝国模拟器温馨提示

PSP移植

,感谢天启提供资源

注: 如果后在首页没有找到的话可以进入/PSP路径查看该

简介

《真·三国无双:帝国》系列作为热门动作游戏《真·三国无双》的衍生作品,在保留无双系列标志性的一骑当千爽快战斗体验基础上,融入了丰富的内政系统。此次推出的新作对争霸模式进行了大幅优化:以往该模式下玩家仅能以君主身份征战天下,而现在玩家也可选择以武将身份参与,既能挑选贤明君主效力,也能广交四方豪杰,在动荡乱世中为实现自身理想而奋勇拼搏。

争霸模式大幅加强,在争霸模式中选择君主的话,将运筹帷幄目标直指天下。选择武将的话,就需要辅佐自己的君主统一天下,而且武将可以在中改变自己效忠的势力。

本作增加新势力角色南蛮王孟获,南蛮王的蛮力得到很夸张的表现,椰子树,香菇?都变成了武器!

《三国无双5》因打击感不足且缺乏收集要素,不仅销量惨淡,还遭到玩家诟病。《帝国》系列则由于未能将《三国志》的策略元素与无双的动作元素完美融合,长期以来表现平平。然而,经过光荣的重新打造,这一代的《无双5帝国》却将这些原本失败的作品,转化为一款极具可玩性的全新大作。其重新设计的内政系统,不再生硬照搬《三国志》,而是融合了以往《猛将传》等外传作品的额外模式玩法,与动作部分几乎没有冲突。动作方面不仅强化了打击感,还加入了全新的特殊技,战斗的爽快度远超《三国无双5》原作。

身份模式

本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:

在野武将模式:

以在野武将身份开启,或是选择下野,就能进入该模式。画面右下角会显示武将的等级、行动力、持有金币等信息。移动、触发事件、参与战斗,都需要消耗对应的行动力,完成这些操作后会扣除相应数值。该模式的军略界面包含以下几个选项:

移动:在各个城市之间移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店信息和次城市的武将信息。

购入:可以在此城市拥有的商店进行交易。商店分为以下4种:

宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。

武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。

军马取引所:使用金钱购买各种军马。

技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。

事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕官等事件。

侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。

仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。

战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。

情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。

系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。

军略终了:结束本月行动。

配下武将模式:

配下武将模式和在野武将模式十分相似,二者的区别主要在于右下角角色信息栏里,原本显示角色等级的地方变成了武将阶级。作为配下武将,每个月都能领取固定数量的军饷,而通过参与战斗获取功绩,就能提升自己的武将阶级。阶级提升后,不仅每月能拿到更多军饷,还会解锁一些高级事件供选择。另外,在配下武将模式中,每季度君主都会召开君议,期间会颁布带有各类增益效果的政令,同时还会下达一个任务,这个任务可以在战斗选项里进行选择。

每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕官。

下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)

购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。

事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。

下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。

战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。

君主模式:

君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。

兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。

国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的最大国力也就越多。最多国力是6点。

在君主模式下,每个季度开启时会进行军议环节。这一阶段可选择一张君议类卡片,该类卡片的效果均持续3个月,选择时需消耗次季度首月的国力。完成选择后,将进入军略画面。以下为军略画面的选项(仅列出与上述模式存在差异的内容):

卡片选择:卡片是本游戏内政系统的核心。每个武将都拥有专属卡片,当成功登用一位武将后,该武将的卡片便会解锁供玩家在此处选择使用。使用卡片需要消耗对应的国力,不同卡片能带来多样化的效果,关于所有卡片的具体效果,将在后续内容中展开详细说明。

购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。

战斗玩法:通过侵攻战来扩张领土。选择该选项后,会进入目标城市的选择界面。需要注意的是,所有城市之间都有道路相互连接,若目标城市未与本国领土直接相连,则无法发起侵攻战。选定目标城市后,需选择出战武将——每次最多可派出4名无双武将或自创武将,其余出战位置只能安排大众脸武将。

下野 :脱离君主状态,回到在野武将模式。

商店系统

在军略行动选择画面选择购入,即可进入可使用的商店。通过移动和扩张领土,可增加商店种类。

宝饰店:随机出售5种用来锻造武器的宝物。购买数量没有限制,只要金钱够,可以随意购买。

军马取引所:花费金钱购买军马,共7种。统一全国后可以在通关特典中选择继承军马。

武器工厂:进入武器工厂可以选择武将来进行其使用的武器强化。每个武将只有一把武器。通关后可以在通关特典中选择继承武器。

武器等级提升:消耗金钱来提高武器等级。每次升级都会提升攻击力,并且在4级、7级、10级时会提升连舞等级。连舞等级的提升能增加轻重攻击的段数。武器的最高等级为10级。

内政卡片

本作的内政卡片按照功能和使用时间分为4种。每个武将都有一个相应的卡片。由于麾下武将的人数限制,不可能同时收集所有的卡片。

军议类卡片:只有在每个季度开始时的军议中使用。效果持续3个月。

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