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王者荣耀原版

大小:2017.28MB
语言:简体中文
时间:2026-10-24 09:34:14
类型:角色扮演

游戏介绍 游戏截图

《王者荣耀》是一款玩法极具爽感的MOBA对战类游戏,里面涵盖了风格定位各不相同的英雄供你自由挑选,你可以养成心仪的英雄打磨战力上阵交锋,一步步摸索熟练更多操作技巧与连招打出输出;游戏支持开黑组队邀约好友同局并肩作战,等你把操作技巧练得炉火纯青就能轻松击溃对手,快拉上相熟的好友一同开启热血沸腾的激烈对局!

提取码:xlwl

王者荣耀特色

1、5V5越塔强杀!开团

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

2、随时开团!10分钟爽一把!

适合的MOBA,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的乐趣!

4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神!

王者荣耀职业介绍

1、战士

属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。

2、坦克

又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。

3、刺客

这是一类拥有高额瞬间输出、擅长残局收割的英雄,这类英雄的核心特点是对局前半段专注发育积累优势,找准时机游走支援完成击杀,游戏进入后期后直奔敌方后排核心,快速秒杀身板脆弱的英雄。这类刺客英雄的出装思路以堆攻击属性为核心,打团时的核心打法是绕后突袭、追收残血,刺客本身的身板偏脆防御属性不高,在团战过程中要尽可能别被敌方技能控住,也不要正面承受多人集中火力的打击。

4、法师

是归类到魔法伤害序列的英雄,法师型英雄可划分成高爆发、突进、群体控制等不同类别,装备选择上核心是法系输出装备,高爆发定位的法师英雄持有伤害数值突出的法系技能,可以在极短时间内直接秒杀敌方魔抗属性偏低的英雄,主打团控的法师英雄拥有各类控制类技能,能够长时间不间断地对敌方英雄施加法术类型的伤害。

5、射手

通常大家习惯称这类英雄为ADC,它是对物理伤害输出类英雄的统称,这类英雄大多以远程物理输出作为核心作战方式,远程英雄能够凭借自身的射程优势更安全地打出输出,在整支队伍里承担着关键的物理输出职责。射手类英雄的特性十分鲜明:输出伤害数值很高,但自身生命值偏低、防御属性薄弱,属于典型的脆皮英雄范畴。

6、辅助

属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。

王者荣耀孙权技能介绍

走的是射手定位,但部分技能的实际运作逻辑,和大家单凭画面去自行想象出来的效果存在出入。从定位属性上来说,他的定位和打野位里的裴擒虎十分相近,除了都需要在前期掌控野区优势、带动整体节奏之外,二者的作战模式也高度相似:既能靠远程技能完成消耗收割,也能凭借自身的灵活特性做到进退自如,还可以切换近战姿态突入战场完成收尾击杀。

被动技能:坐断东南

划重点:标记、降伤

被动很好理解,除了我们知道的每次普攻和技能都会标记目标,达到五层解锁大招的机制外,其实还有个降伤效果。

每层降低3%对自己的伤害,一共5层,也就是说当你和人对打时,叠到了五层被动,敌人对自己的伤害降低15%,这也是给大招一个近战博弈的容错,避免叠满层了大招进场被秒的尴尬。

一技能:麾召千锋

划重点:叠层

1技能说白了,有两个作用,一个是用来叠层标记,一个是用来干扰,逼迫走位。

技能的效果是个范围型技能,敌人在其中会持续受到箭雨伤害,但这个伤害实际上很低,不能触发暴击和法球效果。

【破阵】状态即是开启大招之后,1技能形态变化,从箭雨伤害变成了频次更高的持续性伤害。

实际对战场景里它通常被用来叠加印记,不过有个没写在技能说明里的细节需要留意:该技能的触发频率是由攻击速度和命中目标数量共同决定的,攻击速度越快,技能的触发频次就越高;如果只命中单个目标,触发频次会非常低,当命中两个及以上目标(包含野怪、兵线这类单位)时,触发频次就会明显上升。它的判定逻辑总共分这两套,每打出一轮伤害就会叠加一层印记,要是同时攻击多个目标,能轻松打出十几轮伤害。

二技能:疾弦骤羽

划重点:走射、加速、打两个目标

二技能是孙权的灵活核心,按住技能即可持续进入连射的状态,增加射程和移速效果,期间自动锁定最多两个目标造成持续伤害,可以移动中释放。

该技能的冷却时间仅为1.6-2秒,而约束技能释放的核心机制就是能量条。孙权这个英雄不存在蓝量设定,因此能量条就成了调控其强度的核心手段,设计思路可以参照马可波罗的相关机制,不过孙权的能量条仅能通过自然流逝回复,且技能等级越高,能量恢复的速率就越快,这也使得二技能成了孙权需要优先升级的核心技能。

二技能的效果等同于普攻,因此可以完美触发法球效果以及暴击,但因着是技能伤害,暴击只有75%的AD部分才能触发,和常规英雄暴击机制是一样的。

【破阵】状态下,贴脸目标可以变换近战形态,单发箭矢连射也变成了执旗乱舞。

后期二技能可以直接清掉一波炮车兵线,伤害和输出频率是够的。

三技能:麾旌破阵

名字起的就很契合动作,当目标叠满五层印记后,解锁大招,在一定范围内可瞬间冲到脸上进行乱舞。

当五层印记被触发时,界面会出现辨识度极高的明确提示:原本处于封禁锁定状态的大招将直接解除解锁限制,同时角色与当前标记目标之间会生成连线特效,敌方目标的血条也会切换为高亮显示状态——这些视觉提示的作用就是直白告知玩家,此刻点击大招按钮后,技能优先锁定的攻击对象具体是谁。要是同时有多个目标都被打上了印记,你可以通过滑动技能按键的方式,从中选定作为主攻对象的目标。不过绝大多数情况下完全不用这么费心操作,随便点选基本都不会出错,毕竟这个技能的覆盖攻击范围实在广得很。

该终极技能的攻击段数会随技能等级提高而增加,最少触发4次攻击,最高可达8次。释放大招的整个过程中,玩家可以通过左手操控方向轮盘调整自身移动方位,这类方向操作最多支持3次。大招的最后一击挥砍完成后,角色会触发一个向后后撤的位移动作,这个位移效果能够直接穿过墙体。要是在后撤的这个节点场上还存在处于满层数状态的目标,玩家就能立刻接续开启大招,等同于该大招不存在冷却时间,完全可以实现连招不间断的无限释放效果。

大招攻击主目标无法叠层,但主目标以外的目标受到攻击是可以叠层的,因此敌方站位密集,伤害拉满的情况下还有概率持续刷新大招输出。

大招期间增加额外的吸血效果,并且大招等同于普攻,可以触发法球和暴击。

破阵状态下,贴脸输出不止二技能可以近战,普攻也可以用古锭刀输出。

王者荣耀优势

1、视觉全面升级!王者2.0时代来临!

全景沉浸式大厅,国风配色、传统饰形、山水云纹,更加具有东方神韵;次世代技术,全面提升画质,呈现超高清峡谷地图。

2、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的乐趣!

3、王者模拟战!策略对抗乐在棋中!

8人为组,下一盘王者棋!不同职业,众多阵营,考验策略博弈,看谁能战到最后?!

4、万象天工!共创无限可能!

王者天工编辑器,为开发者和用户提供创造王者玩法的机会,未来有无限可能!

5、狄仁杰守护!对局环境持续优化!

匹配机制、信誉积分系统、实时审判系统等对局相关系统持续迭代优化,全方位提升召唤师对局体验。

王者荣耀亮点

1、随时开团!10分钟爽一把!适合的MOBA,10分钟享受极致竞技体验;

2、迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!团队公平竞技!好玩不坑拼实力;

3、5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666。

王者荣耀原版
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