《少年三国志零》手游是一款以三国为背景,融合策略养成与多人国战元素的手游。作为策略养成类游戏,它十分看重玩家的策略思维以及养成管理能力。玩家得巧妙规划资源,悉心培养自己的武将与士兵,并精心制定战略和计策,如此方能在战场上斩获胜利。不仅如此,游戏里还设置了诸多玩法与挑战,像副本挑战、试炼塔、名将挑战等等,丰富多样的游戏内容,让玩家始终保持新鲜感,不会觉得单调无趣。
此外,跨服国战亦是《少年三国志零》的一大亮点。玩家能够选择加入不同国家,与他国展开激烈交锋,角逐资源与地盘。于国战里,玩家必须与队友协同配合,充分发挥各自优势,方有机会取胜。与此同时,游戏内还设有形形色色的活动及奖励,丰厚的奖赏持续激发着玩家的热情与斗志。
游戏特色
【4X4布阵,百变阵型】
独家开创4×4布阵模式,彻底颠覆传统策略卡牌玩法!于游戏里,三国豪杰化身为重、轻、步、盾、弓、谋这六大类型的主将,玩家能够依据兵种之间的克制特性,自由调整站位,尽情探索千变万化的阵型,从而出奇制胜!
【烽烟四起,跨服夺城】
全新赛季制玩法,每月新赛季新奖励,副本挑战限时上线!烽烟四起,高能对决,跨服夺城一触即发,与联盟一起争夺无上荣耀,称霸全服不是梦!
【军师控场,左右战局】
军师亲临波云诡谲的九州战场,尽享即时战略、攻防博弈。判断时机释放技能,技能融合威力倍增,神机妙算扭转战局!丝血又如何?实时微操瞬间翻盘,收获策略快感!
【猛将精兵,随心搭配】
跳出固定阵容思维束缚,pick你心目中的猛将精兵!通过各种组合套路激发不同的流派效果,打造属于你自己的创意战斗体系。只要策略用得对,武将皆可当C位!
少年三国志零攻略
借鉴其他游戏的机制,如果少三零出武将重生系统,可以回收的资源无非就是主将碎片、经验值、银币、升阶材料、技能书、灵草这六项。
一、 主将碎片。
任意主将升星后,仅需在图鉴中投入丹青提升图鉴值,就能提高所有主将的攻击力与生命值。而且当主将升至6星满星时,会按百分比提升所有主将的一项属性,该属性从伤害减免、伤害加成、攻速、防御这四项里选取其一,提升比例依据武将资质在1% - 2%之间。这四项属性每项都极为实用,因此所有主将若能升星,尽量都升。可使用元宝购买丹青,优先将所有主将都升满6星。目前,武将碎片仅可用于武将升星。
二、 经验值、银币。
等级越高,武将、兵种升级需要的经验和银币越多,提升却很有限,应当用经验值把其他等级低的主将升到30级以上,可用于魔将现世。
三、 升阶材料。
通过关系谱升级需要主将进阶到紫色才可以开始升级对应的图鉴值,武将升阶可以像升星一样提升所有主将的攻击和生命。
关系谱要升满,即便是超R玩家也极难做到,所以必须有所取舍。不少人习惯只升主将,其实这种做法并不正确,那些平时不太常用的武将同样需要升级。当其他三个装备升阶材料都已齐全时,与其耗费大量升阶材料去给主将技能做不对位的升级,倒不如花费些体力补齐最后一块装备,让主将升阶,进而通过升阶关系谱提升所有主将的实力。如此提升的战力,虽比不上主战武将单独提升的幅度,但在大多数情况下(主将出新技能时除外),效果比直接升阶主战主将还要高出50%。所以,像这样合理配置资源,才是提升战力的最佳方式。 对于一些需要较多武将参与的玩法,比如过关斩将需要16个主将,在这种情况下,升阶关系谱提升的战力与升阶主战武将提升的战力基本相当;而魔将现世玩法(在目前版本满军师的情况下)需要56个主将,此时升阶关系谱提升的战力会远远超过升阶主战武将。这里需要说明的是,所指的主战武将是因少年等级限制,无法使四个装备齐全并整体进阶的情况。要是可以整体进阶,例如达到升橙1、橙2这样的阶段,那就优先升阶主战武将,因为其升阶后同样能够升级关系谱。
再给大家分享一个实用小技巧,当关系谱用于升阶主战8人队以及活动主将时,建议优先升阶资质更高的主将。举例来说,同样是升阶5级关系谱,16资质的典韦相较于15资质的曹冲,能获得更多的攻击和生命提升。
内政玩法
每个城池培养三名橙将,待达到练兵程度时,一次就能收获20个升阶材料以及若干其他资源。升阶材料的数量是固定的,而其他资源会随着武将战力的提升而持续增多。当升阶材料积攒到一定数量,便可以用于提升关系谱。关系谱的提升能够增强主将战力,进而提高在内政中获取其他资源的能力。如此循环往复,我方战力与那些不培养内政主将的玩家之间的差距就会越来越大。就每个城池至少培养三名橙将而言,当玩家角色达到76级时,至少需要培养24名主将。要清楚,目前《少三零》游戏中总共仅有58名主将,仅内政方面需要培养的主将数量就已超过总数的三分之一。而且,若想获取更多进阶材料,就必须培养至少三分之一的主将。在这种情况下,武将重生系统还有存在的必要吗?
四、 技能书、灵草。
在当前版本中,技能书与灵草是仅有的两项需要回收的资源。对于主战8人队伍而言,光是培养四个主将,这些资源都显得捉襟见肘。完成双周任务后,大家基本不会将这两种资源耗费在不太关键的主将身上。所以,技能书和灵草属于那种不太容易浪费在无用将领上的资源。即便有需要替换下来的将领,那也必定是之前重点培养的核心主将。像这样的核心主将,即便不安排在主战8人队里,在九州争霸、过关斩将以及其他各类活动中,您肯定都会用得上,而且绝不是只有一个活动能用到。由此可见,核心武将被替换下来的概率相对较小,对武将重生系统的需求也就没那么强烈,不过要是有这个系统,自然是再好不过了。
以上四点从资源回收角度详述了武将重生系统的不必要性,接下来小编从游戏玩法的角度,再来说说。
当下少三零的玩法丰富多样,其中部分玩法需要专门投入资源来培养主将。像华容道玩法,就要求配备8个远程高攻主将;长坂坡则需要8个近战高攻主将;群雄逐鹿玩法,得有8个攻城主将;过关斩将就更不用说了,需要16个无兵主将;九州争霸玩法,得准备3套阵容,总共18个主将;而魔将现世玩法,按照目前版本,已经需要7个军师,每个军师搭配8个主将,也就是56个主将,并且随着军师数量的增多,所需主将数量还会进一步增加。 值得注意的是,上述这些活动的奖励,会依据主将战力的提升或者排名的上升而增加,而且这些活动都有固定周期,长此以往,玩家之间的差距就会逐渐拉开。所以,这些主将都值得大家花费资源去培养。也正因为如此,在当前版本下,仅为满足这些活动需求,在少三零已推出的58个主将当中,仅有两个主将是无需培养的。
少年们好好根据现有活动去最优化分配自己的资源,赶紧去把自己的卡池优化一下吧,一些差一两个装备就可以升阶的主将都赶紧升了,提升战力那真是分分钟的事。
更新日志
◆ 全民福利庆典开启,全新活动玩法升级!
1.【全新玩法】全新军师养成玩法开启,助力军师战力提升,决胜千里!
2.【每日福利】九州好时节,海量福利等你来拿!
3.【全民闯关】众将集结,共谋策略,攻占虎牢关!