《航天模拟器1.54完整版汉化版》是一款模拟养成类手游,玩法简单又有趣。在游戏中,玩家能够亲手打造各类火箭航天器,随后将其发射至宇宙太空展开探索。借助这款航天模拟器1.54完整版汉化中文版,你可以尽情感受探索太空带来的乐趣。
在《航天模拟器》1.54完整版汉化版中,玩家不仅能够对驾驶舱、降落伞、副伞、燃料箱、燃料发动机等各类零件进行组装,打造出一艘理想的火箭航天器。而且,玩家还能在该版本里,真切体验发射火箭的感觉。
游戏特色
1、建造
发动机、燃料、空气动力系统、分离装置、探测器、降落伞,把这些连起来就可以造出火箭了,不同的组合效能也不同。
2、发射
点击喷射器可以打开发动机,点击off和on可以打开关闭燃料,滑动可以加大推力但是燃料消耗更快,跟着箭头的指示奔月吧。
3、沙盒
游戏有沙盒模式,自带无限燃料,适合新手体验。
游戏亮点
1、轻松的设计效果,以严谨的画面为展示,整体十分的不错;
2、丰富的设计图,逐步进行掌控,需要更好的完成度,得到不一样的肯定;
3、进行非凡的历练,有着创新的意识,开动思维与大脑的结合;
4、超多元素带来,呈现出让人咋舌的感叹,在失败中成功的成就感。
航天模拟器1.54完整版汉化版零件介绍
1、载人仓
这个是游戏里最基础的模块儿了,千万不要给他当成引擎来用,需要搭载燃料块之类的使用,作为游戏里两个控制模块之一。
2、降落伞
同样作为游戏里最为基础的模块,在着陆地球或外星球时(条件是该星球存在大气),它能够起到减速作用。其开伞过程分为两个阶段,当高度降至2500千米时,需手动开启,但此时不会完全展开。直至高度到500米及以下,再次点击,它才会完全展开。请牢记,除了遇到应急状况,千万不要随意点击降落伞,否则降落伞会被切断。要是高度降至100多米时伞还未完全展开,它便会自动开伞。
3、小型燃料模块
这是该游戏中尺寸最小的一种燃油模块,共有大、中、小三种规格,能够为你的引擎供应燃油。务必将引擎放置在它下方,否则引擎将无法发挥作用。不过,RCS是个例外,它可以安装在燃油模块的任意位置。
4、阔剑发动机
游戏里的发动机之一,推力适中。
5、鹰发动机
同样也是游戏里的发动机之一,推力大。
6、小分离器
可以分开两个模块但不能连接起来。
7、侧分离器
顾名思义,和普通的分离器一样,只不过可以分离助推器之类的东西。
8、登陆架
这个东西可以让你登陆外星球,分为两个状态打开和未打开状态,你点一下它,它就会打开。下图是未打开状态和打开状态
9、空气动力鼻锥
他基本上没什么用,但是可以美观你的火箭,可以增加一点点速度
10、轮子
这里有个小型轮子,另外还有一个大轮子,后续会详细介绍。它可用于制造在地面行驶的探测车,比如火星车、月球车等。它的缓震性能十分出色,非常适合硬着陆。要让其运作,必须配备电池、太阳能板或者核发电机。
11、对接器
可以用它来造空间站,分为大中小三种,小的可以和大的对接中的也可以和小的对接中的也可以和大的对接。
12、rcs
比平常的任何引擎功率都小但是他可以调姿或者在对接的时候起微调作用,也可以用燃油驱动,但是必须要有燃料源。
13、前沿发动机
这个发动机功率小,没有之前的鹰发动机好用,在入轨的时候建议不要使用这种发动机。
14、泰坦发动机
目前游戏里推力最大的发动机,他比较适合用于助推阶段。
15、中小型燃料箱
除了油量和规模比之前的小燃料箱多和大,其他都没什么区别。
16、中小型分离器
和之前的分离器一样,不用详细解释,只是体积变大了,可以分离更大的东西。
17、中大型燃料箱
比中小型燃料箱燃油和体积大
18、中大型分离器
和之前的小分离器一样,增大了体积。
19、大型油箱
我之前的油箱一样不用多讲
20、大分离器
跟之前的分离器一样是增大了体积
21、巨型油箱
目前游戏里最大的油箱
航天模拟器1.54完整版汉化版游戏攻略
入轨
首先,要组装一枚科学合理的火箭,需留意推重比最好在1.7以上(无需理会那个低仿的神舟号)。接着,让火箭进入外太空(当达到5公里以上高度时,就应当调整火箭倾斜角度,随后在抛物线顶点,即近拱点进行加速,直至抛物线转变为环绕地球的轨道)。最后实现圆轨(持续加速,让另一侧的拱点达到计划的轨道高度,待飞船运行至另一侧拱点时再次加速,操控好油门,尽量避免功率全开,使另一侧拱点达到计划轨道高度(误差在±2公里)。为便于日后对接,此时需开启0.5%的油门缓缓调整,最终形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
进行火箭发射,进入圆轨道,锁定对接目标(如此操作会使第一个航天器的轨道在大地图上呈现)。在进入圆轨道过程中,需留意让新发射的航天器轨道尽可能与上一个航天器(即对接目标)的轨道重叠,这可能需要将油门调至1%,缓慢进行调整。接着加速时间推进,由于两条轨道很难实现绝对重合,必然会产生速度差。当两个航天器之间的距离显著缩小时,选择跟随其中一个航天器,同时把时间推进速度调慢,并在大地图上放大画面。等到两个航天器极为接近时,开启小地图,缩小视野以查看周边太空环境。要是发现了第一个航天器,就利用RCS系统缓缓靠近,最终实现对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池
行星际轨道转移
第一步,锁定目标行星,接着确定绕地轨道,此时能察觉到有一个颜色稍浅的转移窗口,先无需理会它。随后缩小大地图,会发现在所在行星轨道上同样存在一个转移窗口,接着加速时间,直至地球运行至这个窗口内。然后以相同方式,让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。紧接着全力加速,再次缩小地图,目睹航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进而进入绕日轨道。当远日点靠近目标行星轨道时,操控油门,若出现「Encounter」字样,就表明航天器已进入目标行星的引力范围。之后使用约1.5%的油门进行细微调整(加速或减速),使轨道靠近目标行星(能看到轨道已因目标行星的引力而弯曲)。进入目标行星引力范围后,找到拱点并减速,经调整后完成任务。
着陆与探测
在任一个拱点实施减速操作,直至轨道转变为近乎重叠的抛物线。接着进一步向下减速,促使抛物线顶点降低。着陆器做好准备(无需在意这个仿造的空中吊机)。随后进入行星大气层,持续进行减速。不建议新手去登陆那些没有大气的星球,毕竟降落伞无法展开,操控难度较大。要是着陆器需要重复回收利用,尽量别打开降落伞,直接依靠发动机来调控速度。成功着陆(见图6),着陆速度不宜超过每秒3米,否则着陆器可能会因撞击而损坏。最后抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力