《方寸对决》手游是一款武侠题材的SLG卡牌回合制对战手游。游戏整体呈现古风手绘水墨风格,古色古香的地图场景与随处可见的江湖元素,为玩家勾勒出一幅唯美的古风武林画卷。此外,《方寸对决》在玩法中融入Roguelike元素,有超大手绘地图供玩家尽情探索,海量随机事件让你的江湖之行更加精彩纷呈。在这里,危机与奇遇共生,每一次抉择都将开启全新的冒险体验!
方寸对决玩法简单,多达80多种武学功法、700多张武学招式卡牌任你自由搭配,海量武学流派任你构筑,每一种流派都将为你带来全新的对战乐趣,欢迎感兴趣的玩家下载体验!
游戏特色
-水墨手绘,古风体验-
大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。
-自选功法,构筑招式-
规则简单易上手,轻松构筑各种套路,80多种武学功法、700多张武学招式卡牌,每种流派都有不同体验。
-探索秘境,仗剑江湖-
江湖之中百千事件,有奇遇也有危机,每次对决都需要谋而后动。
-江湖行走,万千挑战-
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂台,rogue玩法的护送押运,每场江湖行走都是一次新的冒险。
方寸对决手游新手攻略
战斗
每回合抽四张,使用招式可以增加内力点,150满可以使用绝技,结束回合随机保留两张招式。使用招式不消耗什么东西,特定招式条件除外。
在游戏界面的右上角,会显示两个至关重要的属性:气势与速度。这二者堪称当前游戏的核心属性,其中气势对伤害高低起着决定性作用,而速度则关乎战斗中的先后手顺序。即便气势数值偏低,倘若能巧妙搭配,哪怕降低50%,也仍有机会赢得战斗。然而,一旦速度跟不上,就极有可能率先承受敌方的一套技能攻击。要是气势和速度双双处于较低水平,那么在进入战斗后,大概率会瞬间被敌方击败。
属性可以靠升级和突破功法,装备,古玩,锻体,提升境界来提升。
功法
功法分为绿蓝紫金四种颜色,抽卡和收集碎片合成可以获得功法。目前有剑拳棍刀四种战斗方式,两本武功一本轻功一本内功为一个流派,每种功法内有若干招式,可自行挑选搭配流派和招式。
比如你玩拳的,但是看到剑类功法不错,可以拿来安上去,看到拳类内功不错,也可以拿来安上去。
目前来看,搭配为重,搭配不行就算四个金也没用,蓝紫使用率很高。流派搭配也可以看看论坛其他人的攻略,也可以自行研究。
突破等级和升星可以获得进修点,进修点可以获得新招式和强化招式。
游戏内容
存在表里两个不同的世界。表世界的地图中设有NPC,同时包含主线、支线任务以及副本等多种元素。玩家通过推进主线任务,能够解锁全新的地图。而里世界的核心内容是通过打怪来获取资源,其解锁方式与表世界地图的推进情况紧密相连。在表世界里,玩家可以向NPC赠送食物,以此提升好感度,当好感度达到相应标准后,就能够与NPC进行交易。
地图有江湖志,完成各种事件和找到宝箱等等可以完成江湖志,完成度达标可以获得奖励。可以看攻略更好完成。
战斗需要消耗体力,体力会自动恢复,也可以使用凝神功能提前透支。
江湖历练里有获取资源的几种模式,主要介绍护送和擂台。
护送
系统会提供一些功法与绝技,供你自由搭配。在挑战之前,建议先了解各流派的搭配方式,避免面对系统给出的功法时不知如何选择。选好搭配后,运用你组合的功法进行战斗,成功过关就能获取各类资源、buff 以及强化招式。此次挑战共有三个难度级别,顺利通关即可获得相应奖励。
擂台
每周两次擂台,用自己的功法在有限的回合数里造成更多伤害,伤害越高排名越高,结算日会获得排名奖励,目前有几个排行榜,只有擂台有奖励,其他为进度榜,等级榜,功法榜,没什么作用。
方寸对决手游境界提升攻略
1、游戏中境界提升需要真气,大境界提升需要突破材料。真气的获取主要由真气丹和每分钟自然增长提供。
2、真气丹获得途径比较广泛,一次性获取有区域首领三星胜利的奖励和杂货铺获取以及星宿宫。
3、为了尽早提升境界牛家村的小猴子友好度记得每日送礼,当然小猴子边上的石像也顺手供奉一下每日一次也会有真气丹。
4、主要讲一下常规获取途径:秘境护送和副本。
5、秘境护送选三阶,进去后地图选好要走的岔路,优先精英怪,其次是拾取和问号,精英怪必得1真气丹,拾取是为了锻体的灵参,问号有几率获得抽武功的信物和精英怪。
6、副本就是打牛家村的古墓副本走冰棺路线有几率拿四个真气丹,当然如果不是升大境界或者后期境界需要穿装备,这里并不推荐用体力刷副本。
方寸对决手游强力流派推荐
1、斩杀流:雁翎刀+松风剑法+逍遥心法+梅花步+庖丁刀法
斩杀流可以轻松让敌方血条瞬间消失哦。咱们先来瞧瞧松风剑法和庖丁刀法这两套极为厉害的武功。松风剑法的绝招是【若敌方生命>15,连击5】,庖丁刀法的绝招则是【若敌方生命≤15,攻击+5】,一个针对生命值大于15的情况,一个针对生命值小于等于15的情况,形成全方位打击。而且使用方法特别简单,敌方血量高时就用松风剑法压低血线,血量低时就用庖丁刀法进行斩杀。
然而,常常会有小伙伴感到疑惑,疑惑的点在于为何自己攒不到庖丁刀法的绝招。咱们仔细瞧瞧庖丁刀法的第三式岁更刀,【若敌方生命>15,获得绝招“年年有余”】,看到这儿,想必小伙伴们就清楚了,原来是出招时敌方血量偏低,如此一来,自然就没有绝招了。
虽然出牌思路非常清晰,但是小伙伴们却往往发挥不出其真正的威力,那么就让我带大家说一说斩杀流的关键吧,那就是【不要贪】。
能直接出二式的话就不要想着三式+绝招,不要盲目追求松风绝招压低敌方血线,松风二式配合卢一云天赋本身就是一个非常优秀的输出点。
能直接压到15血以下,就不用刻意追求攒庖丁刀法绝招,庖丁刀法的小招在斩杀线内也不弱。
还有装备方面其实不用太过在意,一个雁翎刀补齐输出就完全够用了。
2、先手流:雁翎刀+天元心法+逍遥剑法+飞燕身法+雪风剑法
先手流中带了逍遥剑法和雪风剑法两种攻击类招式,飞雁身法用于防御和过牌,天元心法主要起到回内力的作用。
想必很多玩家都会有些困惑,面对繁多的攻击招式,不知该如何挑选出最实用的,以至于玩起来就只是盲目地攒大招,最终被对手打败。实际上,尽管招式数量众多,但在实际对战里,通常攻击手段会聚焦在某几个招式上,而在先手流中,最容易被忽视的便是雪风三式。
雪风三式具备这样的效果:【攻击提升 X,X 等同于双方的速度差值】。雪风自身就拥有较高的 4 点速度,仅靠雪风自身,单打出招式便能拉开 3 - 4 点的速度差。更何况,我们所掌握的天元心法与飞雁身法,都能够提供相当可观的速度加成。而且,天伶雪妹纸还拥有天赋缥缈,其效果为【若打出身法或内功招式,下回合速度 +1】。如此一来,就很容易拉开 6 - 7 点的速度差。这样,使出一个雪风三式,便能够轻松打出接近 10 点的伤害。
天元二式或者飞雁身法搭配天伶雪的天赋,使用逍遥剑法一般都能先手,所以当逍遥剑法在手时也能提供稳定的输出。
更新日志
------升级了探索大地图与主线事件
对原有的地图与主线予以升级,地图摇身一变,成为可供探索的2D大地图,角色能够于地图里移动、探索以及战斗。与此同时,全面丰富了主线事件,除必不可少的主线任务外,还增添了大量支线、奇遇、挑战等事件,各位可在游戏内的江湖志中查看具体章节事件的进度。
------优化了流派构筑
------流派构筑是方寸对决最核心的内容,在这个版本中优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。
------NPC结缘
------新增了烹饪和NPC结缘的玩法,你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。
------补充更多玩法
------除了主线与大世界探索,我们补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法,每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。