《怪物工程师》内购版,是厦门辣葡萄网络有限公司精心打造推出的一款以物种创造与养成玩法为主的手游。想必大家都知晓女娲造人的传说,而今天小编要给大家介绍的这款《怪物工程师》内购游戏,能让你亲身感受女娲创造万物的那种乐趣。在这个游戏世界里,你不仅能够进行捏脸操作,更厉害的是,还能直接创造出一个全新的物种。
不过大家也无需担心会创造出奇奇怪怪没眼看的东西,游戏中的所有生命体都是以卡通的形象呈现,虽然物种不同但都十分可爱,快来怪物工程师内购建造属于你的部族吧~
怪物工程师内购游戏特色
1、大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米能逆袭。在游戏过程中,玩家可以收集到不同物种的部位来强化你自己的能力。
2、从胎生到卵生,从两栖到爬行,从鸟类到哺乳动物,给你带来不同物种的不同体验。
3、数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,给你更多的尝试空间。通过不同的属性和技能搭配,打造适合自己的游戏体验。
4、数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型。
5、多种生物皮肤方案,DIY自身配色,成就你的专属外观。
6、部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起。
7、丰富的外部探索事件:奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物还有和其他部族的竞争对手与你一起争夺稀缺资源。
游戏亮点
【创造怪物】
自由编辑骨骼形状,改造肢体模型,创造你的专属怪物!
【改变基因】
发掘不同的基因,追求个性属性,自由组合技能搭配,成为最强王者。
【挑战BOSS】
进化的顶端是什么?不断的挑战更强大的BOSS,提升自身能力!
【实时竞技】
我的怪物是最强!使用专属怪物,制霸战场,夺得MVP!
【怪物秀场】
展示你的创意脑洞!展现创造无限可能
冰原攻略
1、全图一共五个boss,第一次开荒只能宰两个。要进入下半场要交五个充能的过桥费,0氪党需要第三次才能开图。有聚宝盆的,第二次就可以,这也是玩家拉开距离的地图。
2、你以为这是希望的开始?过桥之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建议带毒伤,安稳省时间)
3、第一个boss猩猩,来回跳跃,很好过,没什么好说的。下面用二区的号来讲一讲仓鼠的仇恨范围,起手位置,因为复活点不近,来回跑很磨人心态,以下操作好的玩家可以做到无伤。
4、全图的冰块务必打掉,里面有材料和宝石。打大boss时,最好带上埋毒技能,因为boss红血时会不断连续放大招。另外,血量达到一定程度(不会被直接秒杀)的玩家,一定要留意带上血瓶,boss脱离战斗后会直接回血,血条跳动幅度在80+ 。
5、飞猿boss真的很烦人。大家记住下图的站位点,当boss血量降至一半时,boss起手攻击后会施展技能连击“搓你”。在boss起手后,赶紧走到红叶所在的位置,然后回头进行攻击。这样boss就会被卡住,接着往后拖着打,一直到脱离仇恨范围。只要不死,就是在节约时间。
6、是不是还有一个boss没说,建议就是利用传送门脱离仇恨放风筝。
7、技能选择,个人建议带毒伤的。这个图的boss血量跟新手图完全不是一个量级,开荒很容易直接被秒,磨血甚至会打两个小时,没有聚宝盆的直接劝退。
怪物工程师内购新手攻略
一、等级
首先是等级要求在15级以上,14级的小伙伴可以抓紧升级,每个大阶段的肢体加成是不一样的,15级的肢体远远比5级肢体属性加得多,所以我们攻略目标就必须在我们全身具备有15级肢体的情况下去攻略。
二、属性面板
相较于要攻略击杀最终boss,在属性上必须满足一定条件,不然就会像大口之前那样,全程如同给怪物挠痒痒。而肢体可在探索地图的过程中慢慢积累,不必过度追求三属的极限,只要普通紫色肢体的属性不错就能用。因此,大口整理出属性要求最低的攻略分享给小伙伴们。
攻击~200以内,这是打基础的伤害值,当然了越高越好嘛。
血量2000~以内,这样即使我们被boos打中几次了也不会丢掉小命。
接下来是防御~80以内,相对于boos伤害来说,能够抗住伤害就够了,防御越高就代表怪物对我造成的伤害越低。
暴击~20以内,暴击就代表我们能打出超额的伤害率,对于消耗boos血量很重要,暴击率低了就很难打出暴击。
爆伤~200以内,爆伤是是暴击时候造成翻倍伤害的数值,这个就不用介绍了,越高越好。
穿透在150以内,这可是重中之重!穿透的原理是通过扣除怪物的护甲来造成伤害,怪物的护甲越高,就意味着我们得有足够的穿透才能打出伤害。要是穿透数值太低,那就只能像给怪物做“大保健”(?????)一样,给它们刮刮痧了。不过呢,穿透也没必要过高,在15图中,250的穿透差不多就能打出全额伤害,超出怪物护甲的穿透并不会造成额外伤害,所以适当叠加穿透就好,不用一味追求极致。
这是一种特殊玩法,但现阶段压根没用。因为要实现反伤,你得拥有超级多的血量,且要在具备很高反伤的前提下,用自身血量去换怪物血量。实在是鸡肋,现在随便一个小怪都有几千血,更别提BOSS血量都是上万,所以没必要追求反伤。
速度在10以内,为啥要把速度放在最后讲呢?这是因为对于每个玩家而言,对速度的操作要求各不相同。怪物释放技能,玩家可以通过走位来躲避,然而走位必须得有速度作为支撑。要知道,boss伤害技能的范围相当大,要是没有速度,单纯靠走位很难脱离技能的攻击范围。不少小伙伴会说,能用位移呀!没错,确实可以用位移,但boss技能的冷却时间可比我们位移技能的冷却时间短得多!所以在使用位移之后,还是得依靠走位去躲避boss技能。由此可见,速度越快,我们就能越快脱离攻击范围,进而争取出更多的输出时间。小伙伴们,奔跑起来吧!
三、肢体技能
肢体技能怎么选?玩远程的话,开心电玩小编建议去冰原刷松鼠头和蛟龙头。松鼠头攻击距离远,伤害高;蛟龙头同样攻击距离远,拥有AOE伤害,它的CD比松鼠头稍快一些,不过伤害会略低一点。但蛟龙头的AOE伤害范围很大,能轻松打出僵直,为我们创造良好的输出环境。要是条件允许且运气不错,小伙伴们可以两个都带上。还有,最后一个肢体,小伙伴们务必带上位移肢体,位移肢体对等级没要求,5级的就行,它不需要有伤害,主要作用是方便我们躲避技能。小编推荐螳螂翅膀和松鼠腿,这两个肢体位移速度更快,非常好用,能根据玩家的方向进行位移,能让我们更快脱离BOSS的攻击范围,真的很棒,可惜小编自己还没刷到呢。
其实,选用其他具有伤害效果的位移技能也是可行的,只是在使用位移技能之后,小伙伴们要更加留意走位,务必谨慎。毕竟有些其他位移技能在释放时需要进行选定操作,因此建议小伙伴们优先使用推荐的位移技能。标准的技能搭配方式为:2个远程攻击技能加上1个位移技能,或者1个远程攻击技能搭配2个位移技能。这种搭配虽然节奏上可能稍慢一些,但操作起来会更加流畅顺滑。至于其他的搭配组合,小编在此就不再一一推荐啦,要是有小伙伴对此感兴趣,不妨自行去研究探索一番,嘻嘻。
更新日志
1、新增3个妖王。
2、新增每日礼包系统。
3、新增战令系统。
4、新增vip系统。
5、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。
6、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。
7、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。
8、若干其他问题修改。