桃源记游戏无限铜钱版,是厦门淘金互动网络股份有限公司打造的一款古风经营类手游。陶渊明笔下的《桃花源记》,让无数人对那片神秘悠然的桃源心生向往。现实里虽不存在这样的桃源,但在桃源记游戏无限铜钱版中,玩家能够体验到轻松有趣的生活。
桃源记游戏无限铜钱版给了玩家极大的自由度,玩家在这里并不需要做固定的任务,也没有快捷操作可以让你摸鱼,但是游戏的玩法极其丰富,趣味性很强。感兴趣的小伙伴快来下载吧!
桃源记游戏无限铜钱版游戏特色
1、独特的画风:感受中国传承几千年的国画风格
2、自由的画面构造:不同的布局再结合独特的画风
3、真实的古代开荒体验:感受真实的将野谷建立成村落的体验
游戏亮点
【沉浸还原 模拟真实古代开荒生存】
日出而作,日落而息,阡陌交通,鸡犬相闻。
在游戏中你将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,外贸交易,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃源。
【线画工笔 醇正古风】
《桃源记》以中国国画作为美术风格。与市面上主流的“国风手游”不同,《桃源记》在视觉呈现方面更注重中国国画写意与白描的笔法。在展现高山、流水、出行地图等内容时,主要参照北宋王希孟的《千里江山图》;在人物描绘上,则参考了众多知名国画的刻画方式。在此基础上,结合游戏自身特性,打造出《桃源记》独有的“国画风”。
【策略生存 耐玩上头】
这款游戏采用买断制,花费百元以内就能解锁全部物资,所有内容玩家都能凭借自身策略发展获取。春夏秋冬,四季更迭,每个节气都有与之适配的农事活动,种植何种作物全由你定夺。这些作物不仅能产出填饱肚子的食物,还能将各类食材巧妙组合,烹制出百味家宴,用以招待邻里乡亲。不过,在田间辛勤劳作时,或许会突然遭遇恶劣天气,不是阴雨连绵,就是暴雪突袭。这时,是披上刚做好的蓑衣坚持收割,还是先返回茅草屋暖和暖和?不同的抉择策略,会对未来村落的发展走向产生影响。
【模拟经营 坐看山水】
探险或远行归来的邻居大方地拿出了战利品,珍贵的人参药材可以入药,还打来了首批兽肉和几只战斗力十足的野鸡,野鸡可以拿来做下酒菜,也可以驯化成家禽,下崽生蛋。
什么?辛辛苦苦种好的稻谷,居然又在半夜被老鼠偷吃了!幸好之前从商人那里买来的橘猫,可是个名副其实的“捕鼠能手”。就在这时,白天养的小土狗察觉到远处有异动,早早地就提醒村民们提高警惕。没过一会儿,就看见两只威风凛凛的白额老虎朝着村子飞奔而来。
野兽来了,村民们带着自制的弓箭、长矛一起抵御,打赢了一起喝酒吃肉,皮毛也能做成御寒的衣服。
村里富裕后还盖起了凉亭,每天下午备好茶,昨天喝的是自己炒制的君山银针,今天喝的是祁门红茶,一起聊天品茗,坐看山水,不知天色向晚。
新手攻略
【游戏的隐藏功能】
若两名异性村民已达适婚年龄(不包括少年与孩童),且彼此之间不存在直系血缘关系,当他们在入夜前共同居住于同一居所(可通过点击居所来设定居住村民)时,便会自动结为夫妻关系。随后,大约在游戏内时间3天后,山谷中就会新添小屁孩。
【小村养成升级】
桃园的建设的成长线分别为:野谷→小村→小镇→县城→都府。
升级规模的条件分为三个:繁荣、人口、宗厅。
达成繁荣的条件为拥有150点繁荣值。各类建筑均能提升繁荣值,其中“宗厅”建筑提升幅度最大。此外,每一位村民可增加5点繁荣值。在前期,借助以下建筑组合便能轻松满足该条件:茅草房2座、粗衣房1座、工台1个、石灶1个以及宗厅1座。
人口条件:游戏开局有7个村民,游戏里第3天左右会来一个访客,送食物野菜汤很容易将他吸纳为村民。或者,第一天让单身青年的男女在一个居所里,第4天会多一个孩童。
建筑条件:宗厅。通过采集树枝、石块合成木板和石块,然后用木锤就可以建造。升级到小村后会解锁一些新的建筑,以及开启探索外部世界的系统。
桃源记游戏无限铜钱版资源人口安排攻略
新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿)
——————————游戏开始——————————
之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。
家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;
(再考虑到,老人会老死这点,得出最优排班组合)
前期存粮有限,很快便遭遇首次粮食危机。劳动力们纷纷叫嚷着要衣服,穿衣危机随之而来。消息不断提醒需要两顶草屋,住房危机凸显。由于前期缺乏工具,做事事倍功半,大家都喊着要休息,劳动力危机也冒了头。得,【衣食住行】相关危机算是全了。
安排一对小孩或妇女,让他们负责采集浆果。这个人员配置就固定下来,坚决不做变动,毕竟这可是粮食的保障,无论怎么节省,口粮都不能省。(顺带一提,采集浆果时伴生的紫桃,能恢复左上角蓝色条显示的精力,还能以10铜币一个的价格卖给商人,属于硬通货。粉桃则可以用来开家宴。)【和其他生存游戏不同,在这个游戏里,采集浆果收益还挺不错的。 】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】
然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。
(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】
用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。
具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】
这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。
我接下来讲的是【如何用好效率最高的年轻人,尤其是年轻男人解决,石,木,麻的问题】
》首先是先出工台弄出木制工具,MC玩家点赞。
》然后是草房的优先度第二
》再是衣服的优先度第三
衣服排在草房之后,原因在于开局会赠送金创药、感冒汤之类的物品。即便没有衣服会引发生病,但生病了能吃药解决。同理,没有护甲会致使受伤,不过受伤也能通过吃药应对。 (从图中可见,全体一同生病,既是流行病,也是由于衣服需要更新换代。其界面很容易查看,基本上每个人都需要一件冬衣和一件夏衣,到了入冬和盛夏还需要更合适的衣服……如此循环,实际上没完没了……每次到关键节点,就会出现一次【穿衣危机】,要是处理不当,就会全员生病。)
但另一方面衣服是不怕生产过多的,可以卖,10铜币一件属于能回收,但是不是很值。
在搞明白这个逻辑之后,青壮年劳动力,你基本上跟着新手教程走,缺啥补啥就行。
更新日志
门前艾蒲青,江上鱼龙舞。
登录游戏签到可获取陶渊明为各位谷主准备的端午粽子。食用肉粽子可以积攒艾草香,艾草香积攒到一定的数量时,还可领取特殊礼包。
祝愿谷主端午安康,万事胜意!活动动期间谷主们可通过登入《桃源记》,通过主界面左上角的活动入口参与活动。