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宝可梦大集结中文版

大小:523.7MB
语言:简体中文
时间:2025-09-17 09:30:42
类型:角色扮演

游戏介绍 游戏截图

《宝可梦大集结》是一款基于宝可梦动漫改编的MOBA竞技手游,游戏为玩家准备了众多来自不同世代的宝可梦精灵可供挑选。不仅如此,玩家在《宝可梦大集结》中文版中,能够对自己的宝可梦进行升级进化,进而击败敌方阵营的宝可梦。

在《宝可梦大集结》中,玩家不仅能操控皮卡丘、妙蛙种子、水箭龟等诸多为人熟知的宝可梦,还能与其他玩家的宝可梦协同作战,合力击败敌方宝可梦,借此获取更多经验实现升级。值得一提的是,游戏的终极目标是成功占领对方基地。

游戏特色

1、5v5团队对战游戏

免费游玩,平台将登陆switch/ios/android,支持跨平台对战,宝可梦训练师们该加入战斗了

2、可以装备两个技能上阵战斗

简单的点击之中实现技能施法

3、3d巨制了海量宝可梦形象

原汁原味的宝可梦风情带来正统还原的宝可梦指尖竞技

4、最熟悉的道馆挑战

超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的世界里,这些应有尽有

5、竞技、地底、核心副本玩法层层深入

任务、活动、pk、boss,好友、和公会等交互性

游戏玩法

1、得分!得分!得分!

这款游戏的制胜关键在于获取分数,可别一门心思只知道打架。要是只热衷于打架,既不打野又不交分,对比赛最终结果影响不大,而且升级速度很快就会被其他玩家远远拉开。游戏结束画面会展示每位玩家在本局内的交分总数,谁要是交分不积极,就如同被公开“处刑”一般。

2、注意场上加减速带!

在对方的得分点因交付一定分值而被破坏前,主路上会出现带颜色的加减速带。其中,蓝色加减速带的作用是加速,红色则是减速。从家门口启程时,尽可能沿着蓝色加速带走。除非实在没办法,绝对不要跨过对方得分点踩到红色减速带上,否则就仿佛陷入泥沼,举步维艰,哪怕是强壮的猛男,也只能无奈流泪。

3、落后也别气馁,我们还有机会!

很多朋友看到比分差被拉大的时候会选择放弃,但事实上这才是战局的关键时刻!因为游戏中有两个机制可以帮助翻盘:

① 最后冲刺:在最后两分钟内,成功交分会获得双倍的分值,击败野生宝可梦获得的分值也会大幅增加。

② 时光之树:在剩余 1 分 30 秒的时候出现。要是有两只己方宝可梦一同站在自家门口的树下,就能把对局时间延长两分钟。每一方最多能够延时两次,一旦超过两次,时光之树就会消失。除此之外,还能通过攻击打爆对方家里的时光之树,让他们没有翻盘的机会。

宝可梦大集结宝可梦排行

在《宝可梦大集结》中,众多宝可梦在操控难易度方面,官方设定了入门、中阶、高阶这三种级别。同时,宝可梦还被划分为辅助、平衡、攻击、防御和敏捷等类型。在多人在线战斗竞技的游戏过程里,若想集中资源与时间,专注于熟练掌握固定角色,建议挑选上手较为容易、难度较低的角色,如此能在游戏初期更快地加深对游戏的理解。

1、【皮卡丘】

可以远距离攻击

皮卡丘的普攻可以从远距离击中敌人,在与擅长近距离攻击的对手战斗时,可以一边躲避招式一边从远距离发动攻击。

注意不要与对手近距离战斗,皮卡丘很脆近身能力较弱。

集结招式容易命中,它会对周边存在的宝可梦施展范围攻击。不过,只有敌方宝可梦处在攻击范围内时才可发动,正因如此,哪怕是刚接触游戏的小伙伴,也肯定能够命中。

2、【闪焰王牌】

特性猛火非常厉害

主要依赖普攻来造成伤害,特性猛火可以强化普攻,同时使用普攻攻击命中敌人后还可使其陷入灼烧状态,造成额外伤害。

当HP低于50%时,普攻的攻速会提升。

佯攻可以进入守住状态,Lv8时可以学习。

能够在短时间内提高移动速度并进入守住状态,不会受到伤害不会受到妨碍。

使用【佯攻】非常容易逃脱,此技能的增加移速还可以在追击对手时使用。

远距离操作相对安全

普攻、技能火花、技能火焰球都可以远距离施放,不需要接近对手,可以保持一个相对安全的距离进行输出。

3、【卡比兽】

抗打能力超强很难被秒

卡比兽是具有高抗打能力的宝可梦,不仅拥有许多可以恢复自身HP的招式。

吃树果时的效果也比其他宝可梦要好,不容易被高伤宝可梦秒掉是最大的优点。

卡比兽的妨碍招式也有很多,在团战时只要帮助友方宝可梦扛伤,同时妨碍对方宝可梦进攻,就可以发挥非常大的作用。

集结招式易命中,对其附近单位造成的范围攻击,由于攻击范围很广,如果在敌方宝可梦附近使用的话,绝对可以命中。

4、【白蓬蓬】

技能基本都可以支援友方

非常擅长恢复友方HP和给予护盾,只需持续对友方使用技能,就可以完全发挥一个辅助的作用。

在团战中合理对友方使用技能能够发挥出超强的辅助作用。

白蓬蓬的集结招式效果范围很广,可以在友方附近使用来恢复HP。但战斗强度比较弱,要尽量避免与对手1v1。

宝可梦大集结游戏攻略

[基本规则]

游戏中击倒野生或对方的宝可梦会获得特殊的亿奥斯能量,将能量注入得分区后就能获得分数,对局结束时分数多的一方获胜。

[得分点]

主流的5V5模式中,地图分为上下两路以及中间的野区。

对局双方各有5个得分点,得分点有些类似于防御塔的概念。宝可梦站在己方得分点上会持续恢复血量。

得分点所能注入的能量分数存在上限,一旦注入分数超出这个上限,得分点便会遭到摧毁。宝可梦每次注入的能量越多,相应动作的持续时长就越久,而敌方宝可梦的攻击能够打断这一注入过程。

得分点之间的通道会增加己方宝可梦的移动速度,并降低对方宝可梦的移动速度。所以没有十足把握尽量不要越点强冲。

[跳板]

在地图中央的野区四周,分布着四个小型跳板,借助它们能够翻越墙壁。当对局推进到后半阶段,基地里便会出现大型跳板,站到跳板上后,按下↓键,就能选择外围的得分点作为落地之处。另外,宝可梦落地时会产生一个短暂的范围击飞效果。

[树果]

黄色的文柚果可以回复大量HP,绿色的沙鳞果则可以提升一定的速度。每隔一段时间,树果就会刷新。

[终局机制]

对局进行到在最后两分钟的冲刺阶段时,成功注入能量可以获得双倍的得分,同时击败野生宝可梦获得的能量数也会有所增加。

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