《全民僵尸大战》是一款以像素风格呈现的末日僵尸塔防类游戏。游戏里僵尸种类繁多,像普通僵尸、醉鬼僵尸、僵尸狗、疾跑僵尸、疯婆僵尸等应有尽有。这些不同类型的僵尸,其攻击力、血量以及移动速度各有差异。玩家唯有充分了解它们的特性,巧妙运用多种不同的阵容组合,才能够较为轻松地取得胜利。
在《全民僵尸大战》里,有诸多 buff 是玩家需要留意的。以传奇 buff 为例,它属于施加于单位的积极效果,能够加快单位的移动速度与攻击速度。部分单位出场便能直接获取该效果,而有些单位在释放特殊能力后,可为友军赋予此效果。所以,玩家可巧妙运用这些单位,增强己方的战斗力。
游戏特色
1、僵尸入侵
守护你的大巴,绝不让饥饿的尸群吞噬活人!一路突破重重障碍,搭建战斗营地为己所用。集结你的勇士团队,派遣他们投入战斗,想尽一切办法击退那群渴望肉食的像素尸群!利用桶子、莫洛托夫鸡尾酒和手雷,砍杀、射击或焚烧僵尸。既能直接发起行动,制造爆炸,也能够选择潜行,悄然杀死对手。
2、用你的脑子,不要让它被吃掉
显示你有着钢铁般的意志,能够征服地图!尽你所能地消灭僵尸,成为终极的自由战士!使用战术上的攻防行动进行命令与征服!记住 — 那些行尸走肉不会轻易放过你。
3、提升你的技能和装备以保持生存
收集物品,赢得经验值,重建你的大巴并完成任务以升级你的单位和车辆。你获得的装备越多,你能对付的僵尸就越多!成为终极的僵尸杀手!将女鬼打入永恒地狱!胜过其他玩家的最高得分!
4、等待你的是不失幽默感又血肉横飞的动作策略游戏
不惜一切代价保卫你的大巴和部队!不允许出现分歧!有大量地点的巨大世界!许多幸存者单位和僵尸!升级、特殊物品和可选任务!阻止世界终结!乐趣!
全民僵尸大战通关阵容推荐
水兵,桑雅,警察,红桶加医疗包,带一个发电机是属于后期较为稳定的整容。
通常手法是先等警察出门,胖警察属于重型与霰弹的结合体,不仅身板硬朗,输出能力也不错。但要是没有满级且未购买技能,霰弹上弹时间就会比较长。而桑雅具备快速且带有小爆发的远程攻击能力,能够给予很好的支援。
胖警察与桑雅在一起站位是警察在前,所以警察可以给桑雅给到一定的保护。
水兵是轻型的近战,动作很快,CD很快可以击退敌人,是个优秀的炮灰。
红桶主要用来砸或挡小蓝人,并且可以补充一些火焰伤害,比如遇到倒地再起的僵尸士兵可以放一把火烧了。
因为勇气值是自己慢慢恢复的,而后期的敌人大都是蛋蛋,小蓝人,蓝人,蓝胖,带上发电机,僵持中你就可以组织一只小军队。
桑雅和卡洛斯二者择一即可。桑雅拥有击退敌人的小技能,具备一定的自保能力;卡洛斯在达到满级且购买技能后,能够补充一定的火焰伤害。另外需要注意,桑雅死后会变成疯婆,要小心防备。
目前是看广告得绿钞,所以记得多开传奇箱,让自己的兵满状态升级。
全民僵尸大战部分buff解析
红光
红色光环属于一种积极效果,能作用于大多数敌人。处于红光状态下的敌人,一般会提升20 - 25%的伤害与移动速度。不过,这个百分比针对不同敌人会有所差异,而且获得的增益通常会四舍五入取整。像亡灵巫师与双子,作为游戏里速度最慢的非静止敌人,它们的基础速度直接提升了一倍。
视觉上,受到影响的敌人会发出红色光芒。
中士与钢盔在复活后,能够随机获取或恢复红光效果。诸如工兵以及装甲骷髅这类敌人,可通过降级并随机获取红色光环。然而,部分敌人以及大多数boss无法拥有此效果。释放红色光环的敌人在被击杀时,会在常规情况下额外增加15点怒气。
在大多数情况下,受红色光环影响的敌人只比他们的普通对手稍微危险一些。一般来说,这种效果只有在伤害大于20和/或速度大于12的敌人身上才是危险的(杀虫剂)
火
是一个伤害会随时间推移逐渐提高的持续减益效果,可以用来针对不防火单位。燃烧的单位每一秒都会受到伤害。火焰的伤害是波动的,在每一秒所造成的伤害都会略高于或略低于最初的伤害。
从视觉上看,那些燃烧的人会立即变暗,并随着血量的下降而逐渐变得更暗,以至于在他们死前会炭化成黑色。
具有防火属性的单位可以完全免疫火焰伤害。单位可以是完全防火,也可以是部分防火,这意味着有些单位可以完全忽略火焰带来的伤害,而有些单位只能减少火焰带来的伤害。
在雨天,所有单位都会变得耐火,因为下雨了,这个很好理解吧。
液氮可以灭掉单位身上的火焰,但他们颜色还是会很暗。相反,如果液氮影响到了单位,在液氮影响效果期间火焰则无法影响单位。
火焰最常见的出现形式是火池。只有13级卡洛斯的特殊技能、喷火兵和SWAT可以直接用他们的武器造成火焰伤害。
僵尸遇到火池,总会径直跑过去,甘愿被火焰烧死。友方单位与掠夺者,在不具备防火能力时,面对火池会选择绕行或者等待,以防止受到不必要的伤害。不过,大锤和疯子这两者属于例外情况。大锤平常会避开火池,但要是处于冲锋状态,就不会躲避(天闹黑卡!板载!)。而疯子呢,无论何时都会像僵尸一样,毫无例外地直接穿过火池。
火焰能够焚毁尸体。那些最终葬身火海的人,会化为一堆灰烬。火池能够焚烧地面上友军单位以及掠夺者的尸体,借此避免它们变成僵尸。然而,要是尸体属于消防员、摩托车手这类具备防火能力的人,此方法便无法奏效。中士与钢盔也都能被烧成灰烬,从而阻止其复活。
火的一个独特的特性是效果可以无限期叠加。一个单位穿过两个不同的火池的话,受到的火焰伤害会叠加,但卡洛斯、SWAT和喷火兵的伤害无法叠加,因为系统会视他们为一个单独的火源
中毒
(施加)中毒是一种敌方专有的攻击效果,可以用来对付人类单位。中毒的单位每秒都会受到伤害。中毒伤害是一个固定的数值,每次都是一个固定的伤害。
从视觉上看,受影响的单位的生命值会变为蓝色。
单位每次受到中毒伤害时都会流出蓝色水滴,并从身体中散发出蓝色粒子,类似于黑色骷髅或埃德曼,他们都会发出相同的效果。
僵尸永远不会中毒。只有流行病学家和懒鬼才有能力造成毒性伤害,只有具有毒性抵抗属性的单位才能完全免疫效果。
目前版本没有办法消除中毒。但可以采取一些临时措施,像是通过医疗包、医疗兵和乔巴来治疗中毒造成的伤害。
格伦是唯一能够治疗中毒效果的单位。这只有在他被杀死后才会发生,因为当他复活之后,他中毒效果会消失。然而,这并不能阻止他再次感染毒药。