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巫师之昆特牌版

大小:181.7MB
语言:简体中文
时间:2025-09-17 15:33:32
类型:即时网游

游戏介绍 游戏截图

《巫师之昆特牌》手游,其卡牌玩法脱胎于《巫师3》单机游戏。昆特牌规则简单易上手,深受玩家喜爱,基于此衍生出了这款手游。在游戏里,玩家要构建卡组,运用代表不同阵营的卡牌,在象征战场的棋盘上与对手展开对决,通过三局两胜的机制赢得最终胜利。

巫师之昆特牌游戏内卡牌的种类非常丰富,包括士兵、法术、影子和特殊卡等,每张卡牌都具有独特的属性和效果,需要根据场上情况进行使用,也就非常考验玩家的策略性,只有展现你无比的策略和智慧,才能证明你就是真正的卡牌高手。

巫师之昆特牌手游特色

1、值得一玩的免费游戏

公平、有趣的卡牌收集进度系统,让您在构建一套竞技性牌组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束,就可以来盘《巫师之昆特牌》!

2、贯穿整个棋盘的惊艳

美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡牌、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特牌》既好玩,又好看!

3、技术胜于运气

用纯粹的大牌正面硬刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子。

4、游戏方式多样

无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌》的多种游戏模式中得到满足。

5、规则简单,容易上手

将卡牌放置在两个战术排中,近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它。

6、手牌无限制

起始10张手牌,每张都可以在开局任意打出。由您来决定是以一个强力英雄开场,还是把他留到后面。您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术呢?

巫师之昆特牌手游基础玩法介绍

《昆特牌》的每一次游戏,都是3战2胜制,玩家在3个回合中,只要赢得2个回合即可获胜。回合的获胜方式为:战斗力总和较大的那方获胜。

以上图为例,3个回分的战斗力比数分别是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18

《昆特牌》对战画面,战斗力即是前后两牌战线的加总。

游戏中的界面十分简洁,最下方是玩家手牌(上限为10张),右侧为玩家牌组(尚未抽取的牌),左侧则是墓地(已使用或阵亡的牌)。每位玩家前方设有两排战线,第一排是“近战”,第二排是“远程”,这两排的战斗力总和即为该回合你的得分。只要在该回合双方都按下PASS,或者手牌打完后,战斗力高的一方就能赢得该回合的胜利。

原则上所有的卡牌都可以随意选择放置在任一排的战线,不过有些卡牌的能力会依据你放置的战线而启动不同的效果,而有些特殊牌可以针对指定的某排战线产生影响,所以每张牌的摆放位置和顺序都会对于战局有相当关键的影响。

每位玩家在轮到自己的时候,主要有以下2种行动可以选择。

1、行动

(1 )选择性(可做可不做):使用领袖能力

(2)选择性(可做可不做):使用已放置于战场上的卡牌能力

(3)打出一张牌,部分牌具备特殊功能,例如抽取牌堆里特定类型的卡牌并使用。不过,总体原则是在一次行动状态下仅能打出一张牌,接着依据这张牌引发的后续连动效果继续操作。若你已执行了第(1)项或第(2)项行为中的任意一项,那么本次行动就必须打出一张牌。

2、结束本轮(Pass),不在本轮进行其他行动

双方会一直交替进行这样的步骤,一直到双方都选择了Pass 或是有一方已经没有手牌的情况,才会进行双方的战斗力结算。

牌组构成

构成一副牌组必须满足以下3个条件:

1、至少需要25张牌(金色和紫色品质的牌一副牌组只能放1张,白色品质的牌一副牌组最多可以放2张)

2、至少需要13张单位牌(总共有3种不同种类的牌:神器牌、特殊牌、单位牌)

由左至右分别是神器牌、特殊牌、单位牌。只有单位牌才会在左上角显示该单位的战斗力,右下角的数字为该卡牌在牌组中所占用的人口数

3、牌组的人口上限不能超过165(每张牌的右下角都会显示此张牌所占的人口数,不同的领袖能力也会影响所占人口数的多寡)

随着编组卡牌,左上方的牌组限制也会跟着你挑选的牌组进行即时的计算

巫师之昆特牌游戏模式介绍

1、经典模式—排位和休闲

中间的就是经典模式,左边的就是赛季模式

经典模式作为昆特牌最为基础的战斗模式,涵盖两大板块——排位与休闲。天梯达到25级(R25)及以上,便能开启非排位进程(休闲)。只需勾选经典模式下的方框,即可进入休闲模式。在休闲模式中,不会有碎片的增减,玩家可尽情尝试各种黑科技,愉快玩耍。倘若打天梯感到疲惫,不妨来休闲模式放松一番。而当取消排位进程的小√时,就正式踏上了排位之旅。前文提及的排位等级以及相应的排位奖励,仅在这一环节方可获取。

2、赛季模式

昆特牌的赛季模式充满趣味,以一个月为一个赛季周期,每个赛季都设有独特规则,这是普通对局无法带来的特别体验(类似炉石传说的乱斗模式,但持续时间长达一个月)。在赛季奖励树里,不仅要用奖励点点亮奖杯,还得在赛季模式中完成相应任务,才能解锁头像、头像框、卡背等奖励。要是你想找点乐子,那就赶紧来赛季模式吧~

赛季奖励树

3、角斗场

昆特牌的角斗场模式,需玩家达到10级后开启。可通过支付150矿石或者8元人民币购买门票“镜之残片”入场,首次进入角斗场会默认赠送一张门票。对于新手玩家而言,角斗场模式有助于快速熟悉和认识卡牌。与对战模式不同,对战模式出场率高的牌就那几张,而角斗场的卡池涵盖了昆特牌已发行的全部卡牌。这表明,无论卡牌冷门与否,你都有机会选到。

但尽管如此,我们仍建议你多去打打排位,因为那样获取的资源更加丰富,角斗场对于技术不到位的人来说,无异于被割韭菜。

赢得越多就赚得越多,就这么简单

在一开始,玩家会从三个领袖中选择一个作为本次角斗场的领袖。

接着,玩家需依次从每次出现的4张牌里挑选一张,总共挑选26张。每次呈现的四张牌颜色一致(并非稀有度相同),要么全是金色,要么全是铜色。一般情况下,一套牌里金色牌的数量大概在13张左右。(也就是金色和铜色牌数量各占一半)当然,也存在运气极佳的玩家,整套牌只选到三四张铜卡,还有运气欠佳的玩家,选到的铜卡比金卡还多。在角斗场中,每次出现的四张牌,除颜色外完全随机,不受点数与费用的制约,金卡也可重复选择。在每一轮角斗场里,累计赢得9次胜利或者失败3次,本轮角斗场就宣告结束。结束时,你获得的奖励会依据胜场数的增多而愈发丰厚。奖励除了有一个固定的核心牌组牌桶外,还可能包含星尘、碎布以及矿石。另外,若能获得9胜,还会得到一张随机橙卡。

4、单人战役—王权的陨落

《王权的陨落》作为《巫师之昆特牌》的单人战役资料片,购买后能获取20张特定卡片(值得一提的是,这些卡片在游戏内也能合成,王权卡普通版本的合成费用与其他卡片相同),同时还有一些头像、称号等。在游玩《王权的陨落》过程中,还能够解锁这20张卡的闪卡版本(闪卡无法合成,仅能通过开启游戏内隐藏宝箱获取),此外还会有更多头像、头像框、称号以及卡桶星尘奖励等。对于新手玩家而言,《王权的陨落》中的资源在游戏初期是极为宝贵的。不过,鉴于如今王权卡合成所需资源点有所降低,并且手机端不支持《王权的陨落》,所以它不像过去那样是非买不可了。

当然除去这些奖励,《王权的陨落》本身的游戏时间超过30h,是一部不可多得的单机游戏佳作(远远超过一般资料片的体量)。强烈建议喜欢单机游戏、卡牌游戏或解谜游戏的玩家购买尝试。

巫师之昆特牌手游对战流程

1 、双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手。

2 、双方各从自己牌库中抽取10张牌作为起手牌。

3、 然后己方玩家可以调度其中至多三张手牌。

4 、确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序。

5 、通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌是没有费用或者资源限制的。

6 、如果有一方选择不出牌(放弃跟牌),则本局游戏中他将不再有行动回合,另一方玩家可以继续出牌直到他不出牌(放弃跟牌)或者无牌可出为止。

7 、如果任意一方在规定时间内既不让过(放弃跟牌)也不出牌,那么系统会自动丢弃其一张手牌。

8 、当双方都不想再出牌时(放弃跟牌),本局游戏结束,结算双方分数,宣布胜负,场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。

9 、第二局比赛开始时,双方各自再从自己的牌库里抽2张牌

10 、在上一局获得胜利的玩家必须先手出牌,第二局游戏开始

11 、第三局比赛开始时(如果需要进行第三局),双方从自己的牌库里抽1张牌。

12 、三局比赛结束后,获得两局比赛胜利的玩家将会获得整场游戏胜利。

胜利

昆特牌是一个三局两胜的游戏,一场比赛分为三个小局。

在整局游戏里己方玩家都必须使用同一套牌。

在每小局游戏结束时,如果己方玩家场面上单位(生物)战力点数总和大于对手,那么己方玩家会获得当前小局的胜利。

平局

如果前两局战成1比1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2比2,平局。

如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜局,若第二局仍然战平,则双方比赛结果为2比2,平局。

战场

每方拥有3个战场排:近战排、远程排以及攻城排。每个单位对应相应的战场排,一般不可以随意摆放。战场排对战局的影响在于天气的作用范围、单位增益以及减益范围等。

势力介绍

昆特牌中共有五大势力,每个势力拥有多个与众不同的领袖与各式各样的技能。一共分为北方领域、怪兽、松鼠党、史凯利杰、尼弗迦德。

每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》 中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶。

巫师之昆特牌手游评测

相较于《巫师》游戏中的昆特牌,《巫师之昆特牌》给人的感觉既熟悉又陌生。它承袭的核心玩法内容仅占30%,而拓展内容则高达70% 。和原版相比,增添了大量卡牌,其中仅有少部分是原封不动从原版承袭而来,大部分都采用了全新的卡面设计。不仅如此,还加入了能让玩家在卡牌出现时更有“对战”感觉的交互设计。 游戏中的卡牌绘制分为“静态普卡”与“动态闪卡”。其图案取材于游戏里的各类场景、动作、天气以及人物等元素。闪卡是极为漂亮的动态卡,无论处于何种状态,都能呈现出动态效果。这款游戏上手容易,但想要精通却颇具难度,规则较为简单。在多人模式方面,还拓展出了适宜网络对战的玩法。

巫师之昆特牌版
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