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英雄大作战X全部英雄解锁版

大小:69.4MB
语言:简体中文
时间:2025-09-21 10:10:33
类型:动作格斗

游戏介绍 游戏截图

英雄大作战X全英雄解锁版,是一款独具复古街机像素风格的动作格斗手游。玩家借助这款游戏,能够一次性领略格斗、街机、冒险等多元元素。不仅如此,在英雄大作战X全英雄解锁无限技能版里,玩家可从22个英雄角色中随心挑选,运用各角色的专属技能去战胜敌人。

在英雄大作战X全部英雄解锁版中,不仅有22个各异的角色可供我们选用,而且我们还能操控这些角色去闯荡7种模式以及300余道关卡。此外,在英雄大作战X全部英雄解锁版的无限技能版里,你还能与其他玩家展开1V1单挑,一较高下,看究竟谁的英雄更为厉害。

游戏特色

1、游戏22个英雄角色,拥有丰富强劲的绝招。

2、有300多关,七个游戏模式

3、故事:根据故事情节与角色相遇对决。

4、单挑:一对一决斗。

5、团体战:跟队友联手,与敌人群斗。

6、战争:在战场上赚钱招兵、攻城夺营,与百人大战。

7、比武大会:敌人以车轮战与你对决。

8、任务:敌人/头目会一波波向你进攻。

9、训练:获取卡牌及额外经验。

游戏亮点

1、双方需要占据据点,从而获得更多的兵力,向对方的城门进攻,以攻破敌方的城门为最终目的;

2、这一模式中人多热闹,战略性也非常的高,玩起来是最为爽快的。除此之外还有任务模式训练模式等等;

3、游戏共有七个游戏模式,故事模式则根据剧情与不同的角色进行对决,单挑则是一对一决斗,团体战不用多说就是群殴;

4、比武大会就是敌人一个接一个的挑战你,最有意思的还是战争模式,这一模式类似于对推塔防;

5、单挑则是一对一决斗,团体战不用多说就是群殴,比武大会就是敌人一个接一个的挑战你;

6、最有意思的还是战争模式,这一模式类似于对推塔防,双方需要占据据点,从而获得更多的兵力;

7、向对方的城门进攻,以攻破敌方的城门为最终目的,这一模式中人多热闹,战略性也非常的高;

8、玩起来是最为爽快的,除此之外还有任务模式训练模式等等。

英雄大作战X全部英雄解锁版技能介绍

1、eason

升龙斩:eason最重要技能,霸体值高,连击段数高,破防容易,范围理想。相比于龙介的升龙强了好几个档次。缺点是不易连击,升龙会把敌人吹飞了,不利于后续连招。

翔龙斩:不错的技能。较快的出招速度,出招频率快,距离较长。磨血、补刀必备良技,由于是远距离技能自己就能站在一个安全的位置输出,各种模式都有用处。缺点:近距离谨慎使用,没什么霸体值。

四连斩:个人认为用处不大。范围太小,与人对招时效果不比普通攻击强多少,而且还耗蓝,影响放升龙斩。但可以用来压起身和连招,到也不能说没用。

连招方面,我个人感觉eason的连招实际意义不是很大。虽说这套连招伤害颇高,然而稳定性欠佳。尤其是在群战或者比武大会这类场景中,需要尽可能保存自身血量,这种情况下就更得求稳。连招较弱的关键原因在于,最强的升龙斩仅能作为最终连招,无法用于起手。起手方式只能是普通攻击,A三下后接四连斩,再连接升龙斩与翔龙斩。这仅仅是一种基础的连招方式,其他连招各位可以自行尝试摸索。但无论怎么调整,都不太实用,原因前面已经说过了。不过,eason这个角色并非依赖连招,其具体稳定的使用方法,会在后续的模式攻略里详细阐述。

2、drew

抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且这技能可以位移,所以最好从斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直线技能。缺点就是不能破防。

轰天拳:不错的霸体,一击破防,用来补刀也可,同样注意利用好位移。缺点是霸体值不够高,碰到很多厉害的技能都会飞。

冲锋:霸体值高于轰天拳,伤害低,只能用来接近与追杀,不必要的时候不要乱放,耗魔多不值。在任务模式中用来开路,冲乱阵型不错。

回旋碎击拳:高伤害,drew的主要输出技能。需要抓人后释放没什么好说的。唯一要注意的是,这招用完立马A可以多连一个踢。

连招:轰天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎击拳+A

总体来说,不用eason猥琐的话,drew单挑更容易,练好drew可吃遍单挑。

英雄大作战X全部英雄解锁版游戏攻略

英雄大作战哪个英雄最厉害?许多玩家并不知道,为此小编带来了详细的介绍,一起来看看吧。

《英雄大作战》除了大家喜欢用的主流英雄外,还有一些具备潜力的强力英雄,这里盘点介绍一下。

通常从英雄表等级便能知晓,哪些英雄深受玩家喜爱,哪些则被玩家弃之不用。在众多英雄之中,我个人最钟情的便是Shawn。尽管它只是三星英雄,却能在任何场景中都表现出色。遇到难度较高的关卡时,配合卡牌使用,能大幅提升伤害。虽说它单挑能力欠佳,团战中常躲在背后疯狂输出并破坏敌方法力阵型,但我认为Shawn在任务和战争场景中最为适用。任务中有蓝色药瓶辅助,战争时我方人数众多,这一切都得益于【破空失】这个极其厉害的技能,它几乎无坚不摧。在战争中,Shawn还能独自深入敌后,诱导伏兵或者牵制敌军主力,应对起来轻松自如。

西楠不愧是单挑王者,遇上那种生命值N倍、魔法值无限且伤害翻倍叠加的情况,简直无解。就因为【璃光咒】这个让人匪夷所思的技能,还有NPC面对他时那令人摸不着头脑的反应……哪怕是武道大会这种车轮战,西楠都能独自通关。要是没耐心的话,可以搭配增加伤害或者回复魔法值的卡牌(这也就是为了加快游戏进程)。不过西楠确实也是肖恩的克星,可当遇到魔法值无限的NPC时,用肖恩操控西楠就有点力不从心了,毕竟蝙蝠不仅能挡住极为关键的普通射击,还会干扰操作。

第三个比较爱玩的英雄是Jenny ,当时通关时单挑几乎都选她。原因在于她那极为厉害的近身格斗技能【旋风盾】,配合平砍,敌方血线下降速度极快。关键是【旋风盾】能在自身遭受攻击时释放,还能抵御【璃光波】【雷光炮】这类强力清扫魔法。然而后期,遇到厉害些的、生命值翻倍且拥有无限魔法值的五星英雄聚气时,就颇为吃力了。因为自身血量太少,根本无法近身硬抗,即便一次性打出好几波Combo 。毕竟她主要克制魔法型英雄,像Taylor这种,只要你攻击他,他就会分出许多分身,而且他的防护罩什么都能挡,还能一下开启三个。

对于Raye,真没啥太多可讲的。在我拥有的五星角色里,我认为他是最强的。虽说我没玩过另外两个三巨头,但就交手的实际感受而言,我还是觉得Raye最强(至于其他两位的法力消耗情况,我不太清楚)。他那无需法力消耗的【落雷拳】,就能抵挡住Shawn的【破空矢】,而且还具备导电能力。所以通常那些不太容易完成的任务,我都会搭配相关卡片,借助Raye去完成。一般这种情况,我都丢给NPC去操作,毕竟Raye太强了,用他去完成任务,基本没什么技术含量。

Jason这类英雄还挺有意思的,我很喜欢用他去过任务关卡。他有个超好玩的技能【回力镖】,就算你被敌人踢飞,飞回来的回力镖也能打出一排连击。玩得多了就有心得了,有时候故意去送死前,记得先扔出回力镖。这家伙只有等回力镖回来魔法才会回满,要是回力镖丢出去,被对方像【破空矢】【防护盾】这类强力技能挡掉,那就尴尬了。要是喝了蓝色药水,在合适的输出位置,就能看到敌方NPC被打得在中间不停地飞。Jason对我来说,是任务模式里不一样的体验,战争模式我还没试过,心里有点发怵。

刚拿到第一个五星英雄的时候,那心情,激动得不行,感觉这英雄肯定超厉害。可实际玩起来,就觉得也就那么回事儿,甚至还比不上Janny呢。为啥这么说呢,这英雄出招速度实在是太慢了,动作迟缓得很,好多时候技能还没放出来,就已经被对手反制了。说不定是我自己操作不行吧,后来基本上都把这英雄丢给NPC玩了,尤其是在打仗的时候,嘿,也算是给这英雄一个出场机会,咱一把年纪了,玩游戏也不容易,就当照顾它了。

两个很不错的辅助英雄,混战的时候带着他们或者是在好英雄都被对方占据的情况下,说不定什么时候就被奶了几下而扭转战局,这一般是丢给NPC了...

囧。玩意挂掉了后备出场变成小樱就尴尬了。所以你看他们等级也还挺高的么。

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