《小小梦魇2》是一款自Steam平台移植而来的冒险解谜手游,该游戏延续了前作的经典玩法元素。在《小小梦魇2》最新版本中,玩家能够扮演主角摩诺,要做的便是操控主角摩诺去探索形形色色的场景,进而寻觅到线索与秘密。
在《小小梦魇2》中,玩家会面临多个章节任务,需在各章节里探索多样的游戏场景。不仅如此,在《小小梦魇2》最新版中,玩家还能邂逅形形色色的NPC角色,借此获取关键线索,顺利完成任务。
游戏特色
1、解开秘密:
小小梦魇2的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界。
2、了解故事:
多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景。
3、谜人玩具:
玩家需要对一个迷人且不安的玩具屋进行自上而下的探索。
4、精细操控:
你要尽可能精细的控制你的角色,任何一个疑虑都可能让你前功尽弃。
5、解开最深处的内容:
大量的可探索和待发现事件等待玩家的到来,努力揭开这些内容。
游戏亮点
--解密的过程中注意观察各种机关的特性设计,不要盲目前进导致挑战失败;
--小心面对任何场景,你需要更警惕注意周围的环境才能找到解决谜题的方法;
--随时关注你身边的一切,注意那些可以带给你关键性提示的道具和物品摆放位置;
--在完成任务的过程当中需要你时刻保持注意力才能解决所有难题;
--注意在你身边出现的任何一个东西,它们或多或少都有着隐藏的信息;
--整个解谜过程都会在充满迷惑的场景中进行,想要解决困难就得直面危险。
小小梦魇2角色介绍
树林+猎人小屋:猎人
猎人作为第一章的 BOSS,早在体验版里,就已让玩家领略到他的可怖之处。这位猎人仿佛有着一种极端的执念,在他所掌控的那片区域内,除了以腐物为生的乌鸦与苍蝇,绝不允许任何其他活物的存在——这其中不仅包括动物,对人类亦是如此。那死在笼子里的小孩、吊在树林布袋中堆积的人类尸体,以及对 Mono 的疯狂追杀,无一不彰显出这个猎人的凶残本性。并且,他枪法精湛,剥皮手法更是娴熟,无论大小兽皮,经他之手都能保持完整,剥皮动作熟练得如同机械一般。
学校:老师
相较于猎人职业,大多数国内玩家对其颇为陌生,而老师这个职业,大家简直再熟悉不过了,并且确实是许多人童年难以绕过的阴影。虽说老师肩负着传道授业解惑的职责,但面对活泼好动的孩子们,还是得加以约束,而严厉的管束常常会让孩子心生畏惧。在游戏里,老师身形与其他 BOSS 一般大小,学生们则和主角一样小巧,这充分展现出老师在孩子心中的绝对强势地位。比起动不动就用教尺重重敲击桌子这种吓人举动,老师的敏锐更让孩子们胆寒,仿佛自己的任何细微动作都无法逃过老师的眼睛。在游戏设定中,老师这可怕的“超能力”具象化为能伸得无限长的脖子,以往像梁上、排风道这类原本可让人稍作喘息的安全之处,在老师面前也不再安全,孩子们依旧得躲避逃窜。
医院:医生
与前面稳稳狩猎的猎人,还有冷静观察小孩子一举一动的老师不同,医生这个 BOSS 给人的印象大多是狂躁。这位医生拥有如巨人观般臃肿的身躯,却又具备蜘蛛般的灵敏。他绝不允许工作受到干扰,一心想把那些吵闹的病人改造成安静的人偶。然而大量的失败品致使医院里断臂残肢随处可见,这使得他愈发浮躁,所以他锯肢体的动作也愈发粗暴。而两个孩子的闯入,无疑令他忍无可忍。这个医院的主要恐怖元素,正是拿着刀子锯子疯狂肢解病人的变异医生,以及那些被改造成僵尸模样的病人。
苍白之城:瘦男
苍白之城(The Pale City)实际上涵盖了前面提到的学校与医院,此章节的冒险真正踏入了城市区域。这里呈现出扭曲且灰暗的景象,相较于其他场景,多出了许多电视机。城市里的人明显是人类(与医院的人偶有所区别),然而这些人无一不极度痴迷于看电视,哪怕电视画面只有雪花点,他们也看得兴致勃勃,即便外面状况危急如洪水泛滥,他们依旧无动于衷。对于Mono和小六这样意外闯入的不速之客,他们也毫无恶意。可是,一旦电视被关闭,他们便瞬间露出凶相,对胆敢干扰他们看电视的主角狠下杀手。不过,一旦察觉到有其他开启的电视机,他们又会不顾一切地冲过去观看。这些人或许就如同孩子眼中那些沉溺于娱乐的大人,就像笔者小时候所见到的:连续几天几夜打麻将的、成天整夜看电视的、出门时还能站着,喝酒后却被抬着回来的……这些大人在麻将桌、酒桌以及电视机前,那副满脸疲惫却又始终亢奋的模样,确实显得“不人不鬼”。就连笔者自己,在整天整夜打游戏的间隙去洗手间,看到镜子中的自己,也是一脸憔悴却又亢奋的状态。
黑暗之塔:变异小六
在游戏的最终场景——黑暗之塔中,我们可爱的小六被困住了。Mono需要依靠八音盒传出的音乐,以此判断正确的门,才能顺利抵达塔顶。这种借助八音盒音乐逐步前行,进而解救小六的过程,会让玩家有一种仿佛正一步步靠近她内心的感觉。
小小梦魇2游戏结局
其实,《小小梦魇2》存在两个结局。除了mono变成瘦男的标准结局之外,还有一个隐藏结局。这个隐藏结局的触发条件是收集16个幻影小孩,而这才是真正的结局。至于二代结局,并非如表面上看到的mono黑化结束,实际上是小六开启了一代的轮回。
小六从mono身边决然抛弃,逃了出来。当她不经意间看到自己的黑影出现在贪鳄号的海报上时,心中瞬间涌起一个念头,打算前往贪鳄号,将所有问题一次性解决。紧接着,小六迅速跑到港口,瞅准时机潜入了贪鳄号的行李舱,就此,1代的故事拉开了帷幕。在贪鳄号上的经历,让小六逐渐形成了贪婪的性格,而这种性格在后续的发展中,具体表现为对音乐盒产生了极度的贪欲。
言归正传,目前小小梦魇2只有两个结局,无论哪个结局,mono都无法逃开黑化的命运。