《元素方尖》是一款趣味十足的放置类RPG手游。它巧妙融合Roguelike、冒险RPG与卡牌等多元元素,为玩家打造出极富创意的全新战斗玩法。其精致的美术风格与流畅的动画相得益彰,生动呈现角色与怪物战斗的细节,给予玩家更为舒适的视觉体验。
元素方尖拥有8个职业、4大种族以及5种元素,玩家可以通过随机排列组合来生成独一无二的佣兵,并搭配出属于自己的战斗流派。
游戏特色
1、炫酷装备,百变造型
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
2、卡组构筑,极限策略
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
3、趣味彩蛋,烧脑解密
在冒险的征程中,沿途精心埋藏着形形色色的彩蛋:有神秘的时空旅者宝藏密室,有兽人掉落的「怀特的抗争」,还有那仿若熟悉的溪木镇等等……踏上寻找彩蛋之旅,重拾往昔的美好记忆,收获无尽的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
4、神兵利器,自由打造
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
5、休闲放置,轻松养成
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
6、Roguelike RPG,随机组合
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!
游戏亮点
1、随机地图万千奇遇,每一次探索都是全新的体验;
2、卡组构建极致策略,你的选择影响每一场战斗;
3、百种装备形态各异,在迷宫的最深处寻找你的宝藏;
4、佣兵培养团队组建,打造独一无二的冒险团;
5、不肝不氪轻松进阶,四种族八职业有稀有传奇英雄。
职业介绍
剑士:技术精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
游侠:灵敏的嗅觉让他们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。
修女:天生的医者,战场上的天使。试图组建一只没有她们的队伍?你会后悔的。
元素师:火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。
狂战士:他们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
圣职者:队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给与队友极大的鼓舞。
巫术师:擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。
刺客:她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。
新手攻略
元素方尖爬塔攻略
1重要的事情说五遍:记得洗技能!记得洗技能!记得洗技能!记得洗技能!记得洗技能!若不打boss即可返回。用垃圾技能替换强化效果不佳的技能,之后再换回去接着强化。
2、建立在第一点上的一些已经被我验证过的套路:
刷新流弓手:洗出致盲不消耗回合,最好还能-1能量,每回合可以刷两次技能(没有伤害百分比抵挡天赋的boss根本都活不到第二回合)
机关枪流法师:这里冰法效果高于火法。高费技能尽量都拿到不占回合和减能量消耗(1费技能别拿减消耗,不然不方便触发刷新)
连环爆破流巫师:不用拿恶灵刷爆破。直接拿不消耗回合的爆破,可以1回合叠4层,尽量再拿个-CD,不然就拿骑士刷
战斗贼:盗贼拥有众多低费技能,获取后既不占用回合,还能减少能量消耗。此外,双动机制的存在,使其堪称当前塔里直伤的天花板。狂战由于护盾卡的缘故,背水无法破盾,也就无法增加攻击力,相比之下逊色于刺客。
以上,在塔里的环境,技能强化优先考虑不消耗回合,然后是-CD和-能量消耗
3、卡组商店每日能刷两次,部分不太关键的金卡不妨晚点获取。优先拿下加普通攻击、总攻、减伤、减伤盾、血量、防御以及15%伤害无视的这些卡,这对前期推塔应该会有很大助力。
游戏攻略
元素方尖阵容搭配推荐
第一个流派:剑箭白合流
只解锁剑士和游侠来推图用所有资源砸到两个人物身上从而实现快速通关与发展。
优点:是推图特别快,能更好的获取更高T的装备而且体力利用率更高,发展和推图更快。
缺点:阵容发育存在不合理之处,游戏里的基本资源活动无法参与,部分活动地图因种族职业限制无法进入。并且该阵容搭配在开局时对卡牌要求较高,木战士是最优选择,能提供盾卫与饱腹这两个实用技能。
第二个流派:剑士,游侠,修女,圣职者互帮互助四人组
(只解锁游侠,剑士,修女,圣职4个职业)
优点:均衡发育各方面基本没有短板,前期可以都成为游侠的工具人,给游侠加攻击帮游侠挡伤害,纯纯的三保一容。
缺点:与第一个阵容类似,部分活动地图无法挑战,这会致使资源有所缺失。该阵容最主要的弊病在于输出方式太过单一,一旦遭遇对游侠属性免疫的怪物,基本就难以继续游戏。与此同时,还极有可能出现boss直接将游侠秒杀的尴尬状况,只要游侠阵亡,这个阵容就会瞬间瓦解。所以,要是游侠过于脆弱容易死亡,可携带一名具备复活技能的治疗角色,或者为剑士全面提升防御。
第三个流派:狂战一刀流
可以用ss蛮族狂战士组成一个送人头队伍
复仇的效果为,每牺牲一名队友,狂战士便能获得30%的伤害加成。如此一来,若有三名队友主动送死,狂战士就能获得约90%的伤害提升。值得一提的是,咒术师召唤的3费治疗图腾也会被视为队友。基于此,便衍生出了一种叠加复仇的打法。
这套阵容前期正常打等到了boss给狂战加个不死狂暴一叠起来,三个队友全躺了你就知道啥是恐怖了!
背景介绍
我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。
教会经义这般记载:那接天之塔自地面陡然升起,以驯服元素之力庇佑世间众人。一种奇特的力量,从矗立在尘世中央的方尖塔向四周散发开来,撑起了一片稳定的大陆,护佑着在自然强大威力面前苦苦谋求生存的各个种族……
这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。