《东京时笼》是一款独具特色的VR视觉小说RPG游戏。在游戏里,玩家所扮演的主人公意外被困于异世界,在空无一人的涉谷街头,与其他七位童年好友不期而遇。随后,这八个人一同在这个神秘的世界展开对线索的细致勘察,全力探寻背后隐藏的真相。东京时笼的手机版本,尽管从类型上看属于VR游戏,但实际游玩过程中,玩家无需进行复杂操作,仅通过简单点击便可推进游戏进程,这种体验更像是沉浸式观看小说改编的电影,能让玩家迅速产生强烈的代入感。
东京时笼游戏背景
当你从睡梦中醒来,发觉自己孤零零地身处空旷的涩谷。在这个特别的世界里,总共有八个人被困其中,他们是一群曾为童年玩伴的高中生。此刻,每个人都丧失了记忆,而且都收到了一条神秘的信息:“我死了。凶手是谁?” 这里所说的“我”到底是谁呢?记忆为何会莫名其妙地消失不见?凶手又究竟隐匿在何处?真相就像一面破碎的镜子,碎片散落一地,要将其拼凑完整,谈何容易。那么,这个世界的真相,究竟藏在什么地方呢?
东京时笼游戏玩法
1. 在战斗过程中,要学会运用具备群体特性的克制技能,此技能能够对即将行动的敌人发动多次攻击,进而产生“Weak”效果,使敌方处于无法行动的状态。
2、第一回合敌方的行动人员为“速”属性角色,因此需要上阵两个“技”属性角色。后续抽卡会出现第三张技属性角色,合理利用这些角色可以有效应对敌方的“速”属性角色。
3、玩家可以使用黑磐岩的技能来挑衅敌人吸引火力,保护我方攻击型角色。在第一回合上阵2级黑磐岩来吸引火力,后续回合挂着黑磐岩吸引火力就能通关。
4、策略上董香、瓶兄、大守和八云的技能可以控制带有减益效果的敌人,甚至可以将其打败。
具体操作为使用2星董香和2星瓶兄对将要攻击的敌人进行技能控制,慢慢击杀敌人即可通关。
东京时笼一周目攻略
1、选择和夕私奔,最后结果就是和夕一生一世被困在这里了。然后就跳回去选择二阶堂,后边的故事就一口气没有其他选项,直到最后,在天台上一刀捅死二阶堂,世界崩塌,通关了。
2、一周目必须捅死,因为这个时候主角回忆起的内容就是,自己的妹妹就是被二阶堂杀死的,这个时期的主角必须捅死二阶堂报仇一次,哪怕控制主角的“我”不想捅死都不行。“必须先死一次失败一次才能触发真相,死一次是必要条件”仿佛也在哪个游戏里见过。
3、二周目非常清晰地告诉你这是二周目而不是重复一周目,因为二周目首先他OP变了,然后刚刚进入游戏,主角就突然脑中一道闪电,回忆起了一周目在最后一刻才想起的事,很明确告诉玩家这里二周目,是游戏的主线必经之路,第二次游戏有新剧情,而且很可能就是要找到一个不用捅死二阶堂的方式。
东京时笼游戏结局
1、一周目只能打出两个结局,分别是私奔结局和BAD END
2、然后游戏会进入二周目,这里很多场景都可以通过skip跳过,不过有些不行(猜测是会有对话的改变,而且二周目确实有一些地方会发生改变,还蛮有意思的)
3、之后还会有四个选择的地方,如果按照一周目的发生选的话就会继续进行,选择另一个会得到有关女主的记忆碎片(推荐先选和一周目不同的分支,之后可以再选回来)
4、所有记忆都集齐之后,在最后一部分就可以不用把刀子对女主了,可以对自己,捅下去赢来HY END
东京时笼全流程
1、一周目全程只有一次选择,就是主角因为被怀疑是凶手,和夕在大楼里躲藏若干天的时候,二阶堂(女主)找到了主角,这时候游戏里会有一个二选一,继续和夕躲藏还是出去找二阶堂。
2、很显然游戏剧情这里就是引导玩家应该出去找二阶堂,因为描绘得夕非常着急非常不想让主角出去,所以很明确就能让玩家知道,选择夕是坏结局。
3、这个时候选择和夕私奔,最后结果就是和夕一生一世被困在这里。然后就跳回去选择二阶堂,后边的故事就一口气没有其他选项,直到最后,在天台上一刀捅死二阶堂,世界崩塌,通关了。
4、二周目过程中,旧剧情都可以跳过(某些旧剧情里掺杂一点新对话也视为新剧情不能跳),然后游戏会在适当时候,变换主人公(通过照镜子的方式),来作为主线剧情的补充,从其他人视角补完剧情全貌,并且出现一些新的分支选项。
5、二周目新增一堆错误选项,来反衬一周目的选择全对,而二周目里新增的其他角色的回忆,很好解释了他们做出这些选择都经过了怎样的“我已经不再迷茫了”。
6、东国和阴山是最先“死”的,一周目时候是不明原因,而第三个死的夕是死在主角眼前,跳崖后失踪,也算一个谜。四、五号是两角和神谷,是当着剩余人员的面死的。紧接着,街小路也“死”了,8主角只剩男女主。
7、二周目,一开始依然是东国不明原因失踪,而第二个死亡角色阴山是具体表现了死的过程。夕也是失踪。
东京时笼游戏亮点
1、东京时笼这款VR游戏,其实就是一个换了VR包装的GAL,骨子里还是老一套,几乎没啥“游戏”内容,全程就是点点点看字,连对话对象和行动路线都是系统安排好的,玩家只需安心阅读。说白了,就是一部电子音像小说。故事大概讲的是一群少男少女被困在特定空间找凶手。
2、相比之下,第二代虽然也是点点点看字,但好歹加了些动作比划和沉浸式的体感操作,还有很多代入感强、视觉效果震撼的场面。初代就纯站桩对话,稍微动一下就是黑屏加音效,然后有人倒地,除了基础动作,几乎没做什么动画。
3、跟2代3代一样,本作也请了知名歌手来唱主题曲(虽然我不认识),结果就是游戏宣传片的下半部分全是聊歌手的,游戏本身倒成了配角。虽然我不太喜欢这种方式,但确实也算无名游戏提高知名度的一种方法。还好,歌都不错,尤其是2代的。
4、游戏开头跟极限脱出、枪弹辩驳挺像的,一群人被扔到封闭空间,然后有个主持人公布游戏规则,大家在猜忌和合作中逐渐有人出局,通过主角的各种选择达成各种悲剧结局,最后慢慢揭开真相
东京时笼游戏评测
《东京时笼》剧情极为丰富,玩家不仅能与其他七位童年伙伴展开互动,游戏过程中还会不时出现一些选项供玩家抉择。这些选择将左右最终结局,玩家务必谨慎对待。
小编点评:
文字冒险游戏与VR技术的融合带来了超凡进化,总游戏时长足足有15小时,让你玩得尽兴!