九怨手机版移植自日本FromSoftware公司2004年推出的经典PS2平台动作冒险游戏,背景设定在日本平安时代,融合了阴阳师传说与日式恐怖元素。游戏采用双主角视角叙事,玩家将跟随芦屋浮月与咲咲耶,进入被诅咒的藤原府宅,探寻家族阴谋与邪术秘法背后的真相。它独特的妖艳美学风格、心理悬疑氛围以及多重剧情分支设计,使其在日式恐怖游戏史上占据重要地位,堪称FromSoftware早期邪典代表作之一。
九怨游戏介绍
《九怨》以平安时代妖魔肆虐的幻想世界为背景,讲述了阴阳师芦屋道满的女儿浮月与其弟子咲咲耶,分别踏入阴森诡异的古老宅邸展开调查的故事。游戏采用章节化的叙事方式,借助“阴之章”“阳之章”以及隐藏的“九怨之章”多条线索推动剧情发展,玩家需要从不同角色的视角出发,逐步拼凑出事件的完整真相。场景构建洋溢着日式幽玄的独特美感,荒芜残破的宅院、弥漫血腥气息的祭祀场所,还有那诡秘莫测的茧之道,一同营造出一个极具压迫感的恐怖氛围。另外,由智内兄助担任的视觉设计,以其细腻入微的笔触,精准勾勒出角色与怪物身上的妖异特质,进一步增强了游戏的艺术感染力。
九怨游戏背景
故事的开端,是浮月与姐姐暮叶为寻找失踪的父亲芦屋道满,踏入了被邪气所笼罩的藤原府宅。道满为了击败宿敌安倍晴明,一直在暗中修炼禁术“九怨咒法”,甚至不惜将亲生女儿与弟子当作祭品。玩家将在宅邸、药师堂、蚕之社等不同场景间穿梭,遭遇那些被咒术侵蚀的亡魂、发生变异的病人以及双生鬼童,一步步揭开道满那疯狂的计划,以及这个家族悲剧背后的根源。而平安时代人鬼共生的设定,也为这款游戏增添了浓郁的古典怪谈氛围。
九怨游戏亮点
通过浮月与咲咲耶的独立章节,呈现剧情细节的差异与互补,增强探索的悬疑感。
以平安时代建筑、服饰、民俗为基底,结合智内兄助的妖艳画风,营造出华丽而诡异的视觉冲击。
玩家需灵活运用符咒、式神与环境道具应对敌人,同时通过封印、机关推进剧情。
剧情走向受玩家选择与探索程度影响,解锁安倍晴明视角的“九怨之章”需完成特定条件。
角色受惊吓或重伤会陷入“眩晕”状态,无法使用符咒,需通过集中精神或道具恢复,强化生存挑战。
九怨游戏玩法
符咒与式神战斗:消耗式符召唤碎牙等式神辅助作战,不同符咒对应火攻、封印等特效,策略性丰富。
环境互动解谜:通过收集“血布”解除封印,结合星盘、十二支等机关门禁,推动地图探索。
资源管理生存:记录需消耗“形代舟”,生命值与精神状态需靠灵命药等道具维持,考验玩家的资源规划能力。
九怨游戏特色系统
茧化重生设定:剧情核心围绕“茧”与“笼箱”的苏生秘术,角色需反复通过融合与蜕变延续生命,暗喻人性的执念。
双生鬼童引导:神秘的双子作为剧情关键NPC,以童谣与碎片化线索暗示真相,增强叙事层次感。
高难度挑战模式:通关后解锁“凄绝难度”,玩家仅能承受九次攻击,适合追求极限操作的硬核玩家。
游戏攻略简要流程
(只说与流程有关的要点,道具或书的入手法不表)
阳之章(咲耶篇)
注:EVENT指“发生事件”。
第一部分:
1、从东门进入藤原赖近的屋敷,泉殿的水阁上入手“半侧的石犬”,战斗。
2、东之对廊下发生EVENT,入手“一解呪的血布”。东随身所(上)入手“屋敷的地图”。
3、中庭发生EVENT,有战斗。
4、中庭葛笼的涂间EVENT,战斗。
5、寝殿母屋的里间入手“二解呪的血布”。
6、西侍所入手另一个“半侧的石犬”,转盘的门按“北斗七星之破军星(勺把)对朱雀,白兽对征明,巨门对准卯”可打开,门后入手“钉拔”,有战斗。
7、回到东之对,在帐篷上方的天干地支间,按“左二,上二,上四”的顺序打开门,放上两个石犬,入手“坏的木板”。
8、东随身所(下)有铠甲的房间,对铠甲边柱子上使用“钉拔”,入手“封魔之钉”。
9、寝殿的入口,一封的祠内入手“鸦的木板”。
10、西侍所六封之门边入手“铁之契”。
11、回到寝殿的入口,用“铁之契”打开门。
12、桑之下发生EVENT,战斗,入手“封魔之钉”和“三解呪的血布”。桑之下祠入手“蚕之木板”。
13、西的渡殿解开三封门,进入北之对。
14、北之对,第一次BOSS战(藤原赖近),入手“铜之呼铃”。
15、西之对,姬的母屋里间门前使用“铜之呼铃”,EVENT后入手“封魔之钉”。
16、桑之下EVENT。
17、药师堂祠,按“蚕上,鸦右,坏左”的顺序放入,打开门。
18、药师堂北,入手“药师祠的地图”。
19、去本堂后回来,发现双子,往另一侧的门可以通行。
20、药师堂北读经之间,EVENT。
21、离开经文之间时EVENT。
22、本堂EVENT。
23、本堂地下,入手“若水的灵扇”。
24、从本堂地下归来,BOSS战(姬),后调查葛笼入手“六解呪的血布”。
25、西门出,去到社之道。
第二部分:
1、社之道-南,EVENT。
2、社之道-中央祠中入手“社的地图”。
3、社之道-北,路不能通行,回到中央刚才不能通过道路可以走。
4、山小屋(不要冒失地开门进去,先从窗子观察野人走出屋子),屋内入手“木槌”。
5、往回走途中BOSS战(巨猿人)。回到浮月处,使用“木槌”。
6、蚕之社-桑之下,EVENT。
7、本殿墙上入手“蚕之社的地图”。
8、进入浮月的住居,退路被阻(如果已经完成过一次,在浮月的部屋入手“双六盘”)。
9、从外面的墙洞再回入,EVENT。
10、本殿EVENT,BOSS战(道戒),后入手“四解叽的血布”。
11、打开四封门,隐藏的房间里入手“木的取手”。
12、回到桑之下,跟踪血迹来到屋后,调查葛笼EVENT,BOSS暮叶+道清(躲进葛笼里或暂时逃开,它们会消失),调查葛笼入手“七解呪的血布”。(别久留,它们还会再出现)
13、纳屋,解开七封门,来到里庭。
14、里庭水门处使用“木的取手”。
15、下到崖下,入手“神镜”。
16、桑之下,EVENT。
17、崖之下,在祠上使用“神镜”。
18、茧之道-北西入口的架子上,入手地图和“铁之契”,对有龟裂的墙壁使用“铁之契”。
19、梦幻之间,惊吓后不要接近地上逐渐扩大的血迹,对有龟裂的墙壁使用“铁之契”
20、摇篮之间,放下桥。
21、南西人形部屋前EVENT。
22、书库桌子上入手“四解呪的血布”(入手前可以从边门出去纪录,EVENT后门即不能通行),EVENT。
23、本堂地下EVENT,暮叶第二次出现,对策依旧是无视,解开六封门离开。EVENT。
阳之章结束。
*暮叶会出现两次,跟她战斗全无意义,三十六计走为上。
阴之章(浮月篇)
(由于已经经过阳之章,所以一些部分实际可以直接解决,重复的部分也不再多说。从时间上来看浮月之章是在咲耶之章以后发生的)
1、屋敷-桑之下,入手“蚕之木板”和“封魔之钉”,调查祠入手“屋敷的地图”。
2、过桥,经过泉,来到药师堂祠。
3、药师堂祠EVENT。
4、回到桑之下EVENT,之后红色的门可以通行。
5、通过寝殿的入口,来到西侍所,入手“半侧的石犬”,机关门后入手“钉拔”。
6、西之对-姬君的母屋EVENT。
7、受到赖近两次惊吓后,来到母屋后面,从小洞向内看发生EVENT。
8、寝殿里间入手“一解呪的血布”,解一封门。
9、中庭葛笼的涂间EVENT,入手“二解呪的血布”。
10、东之对,东随身所铠甲之间,入手“封魔之钉”。
11、泉殿的水阁上入手另一个“半侧的石犬”和“三解呪的血布”。
12、东之对,天干地支间放上两个石犬后入手“坏的木板”。
13、北之对(之前必须在女房的侍所左入手女房的觉书),BOSS(藤原赖近)战,后入手“铜之呼铃”。
14、西之对-姬君的母屋里屋门前使用“铜之呼铃”,EVENT后调画面下方的架子入手“封魔之钉”。
15、寝殿的入口一封印祠中入手“鸦之木板”。
16、药师堂祠放三钉三板。
17、药师堂北,入手“药师堂的地图”。
18、读经之间EVENT,入手“如来的药壶”。
19、经文之间入手“冰雨的灵刀”。
20、阻碍通往本堂的通路上茧生出饿鬼,道路可通。
21、本堂上方小间EVENT,出门EVENT,本堂门开。
22、本堂如来前使用“如来的药壶”。
23、本堂地下入手“四解呪的血布”,回到本堂,EVENT。
24、醒来在茧之道北东,障碍物后入手“血染的镰刀”,用“血染的镰刀”割开挡路的绢糸。
25、从岩缝看摇篮之间EVENT,回转时通往摇篮之间的道路可通行,跟随双子进入摇篮之间,EVENT。
26、再醒来时在蚕之社-三方鸟居,芦屋浮月的住居外墙上入手“蚕之社的地图”。
27、浮月的住居内(第二间)看到人影,跟踪到本殿,进入隐藏的小屋,入手“火影的神刀”,人影再逃走。
28、回到芦屋浮月的住居外,BOSS(道戒)战,战后入手“七解呪的血布”。
29、墙上的洞可以通行,入手“暮叶的日记”后,内侧门开。
30、本殿开七封门,到桑之下,EVENT。
31、崖之入,进入茧之道北西,入口处入手“铁之契”,打破岩壁。
32、梦幻之间,惊吓后调查两次墙壁发现龟裂,使用手“铁之契”打破岩壁。
33、摇篮之间EVENT,打开七封之门 。
34、书库入手“五解呪的血布”和“道满之书”,入手后EVENT。
35、本堂地下,不能自己控制角色,EVENT。
阴之章结束。
九怨之章(安倍晴明篇)
在九怨之章中,作为阴阳师的安倍晴明为整个故事画上休止符。游戏中让我们以第三个人的视角,在事件发展至绝望之时,去看待浮月和咲耶二人。
1、东门入,往可以走的地方走,到桑之下,EVENT。
2、药师堂祠入手“封魔之钉”。
3、桑之下EVENT,进入茧之道施术场。
4、摇篮之间EVENT,施术场上方地道入手“茧之道的地图”。
5、梦幻之间,阴阳两章都不能进入的房间里入手“封魔之钉”。
6、回到施术场,芦屋道满BOSS战,虽然他在不进入攻击状态时是全防御的,但在强大的安倍晴明面前,支撑不到五分钟,如果再叫出个善鬼什么的就更轻松了。
7、大结局
三章全部通关后,即可解锁凄绝难度。在该难度下开始游戏时,玩家会直接持有最强装备,但只要被攻击九次就会游戏结束。